随着《侠隐阁》第三学年内容一起推出的还有两个新作消息——《天外武林》与《代号L(古龙风云录)》。很明显,工作室的资源重心已经向新作倾斜了,又是一次项目管理和产能不匹配导致的事故。
那么《古龙风云录》呢?牺牲《侠之道》第三学年内容做出的游戏似乎与之前没有任何变化,赶工痕迹明显,剧本硬伤按下不表,甚至连战斗音效都没有,河洛对于游戏的完成度是有什么执念吗?不先挖坑再填坑河洛就不会做游戏了吗?
作为屈指可数的武侠游戏开发商,我们对于河洛工作室往往抱有许多期待,我们相信徐昌隆的个人才华——然而事实是天马行空的创意固然可贵,但将创意实现出来需要实打实的技术累积。计算机科学技术是严谨的,但河洛工作室显然没有尊重它。
希望河洛往后能对自家游戏项目做出更加详细且可行的计划书,任何超出自身技术积累与工作室体量的游戏都是要不得的。在当今不得不“快”的环境下,已经没有人有耐心等你了。