在《河洛群侠传》之前,河洛已经凭借《侠客风云传》与《侠客风云传前传》两部口碑销量俱佳的作品,承载了那一代中国玩家的武侠情怀。众所周知,徐昌隆的成名作品正是1996年发行的《金庸群侠传》,于是在20周年之际,河洛在2016年启动了《河洛群侠传》的开发。
然而由于缺乏技术积累,以及30来人的生产力赶不上发售计划,甚至有其他项目同步策划当中,这导致游戏在18年正式发售后出现许多问题。例如极差的优化、不合理的战斗设置、影响正常流程的恶性bug等等。在游戏陷入口碑危机之时,河洛还陷入了与智冠的著作权纠纷,被要求赔付522万人民币。
在这种情况下,河洛拿不出有竞争力的薪资来招聘人员,这自然影响到了后来推出的《侠之道》(原名侠隐阁),“碰巧”的是,“侠隐阁”这一商标拥有者正是智冠。
徐昌隆曾在采访中提到,“如果《河洛》卖得好,那下一款作品就可以多花些时间打磨,否则就要尽快发售,无论如何,活下去最重要。”
最终《侠之道》在2020年推出了第一学年内容的EA版本,21年更新的第二学年内容也广受玩家好评,玩家们的情绪已经达到某个节点,但事与愿违,22年的第三学年更新拉了坨大的。不仅游戏bug频出,连最关键的剧情都没做好,完完全全是一个半成品。