当然,即便这个时间系统已经相当真实、NPC的AI也表现得相当智能,但为了照顾绝大部分玩家,还是会有一点违和——比如大半夜还在大街闲逛,等着你去偶遇的郭靖……
毕竟,总不能让晚上玩游戏的朋友没法推进主线不是?
此外,地图探索也是《射雕》的重要内容之一,游戏中遍布整个世界的大量解谜元素、宝箱,以及需要玩家自行摸索,发现各地金乌灯然后解锁地图的设定,也确保大伙在游戏中始终拥有足够的游戏动力。
双主线剧情的独特设定
既然说到了武侠大世界的设计,自然离不开江湖中的刀光剑影和爱恨纠葛,如今在《射雕》中戏份最多的,自然是三部曲中第一部的男女主角。可即便主线剧本和男女主角已经固定,不少老粉更是早早被“剧透”了个遍,但《射雕》在剧情安排上依然足够出彩,能够给人不少惊喜。
举例来讲,郭靖和黄蓉毋庸置疑是《射雕英雄传》的绝对主角,但作为“天生对手”的杨康其戏份同样不少。放在小说里,大伙只能跟随金庸老先生的描述来体会这段江湖故事,但如今到了《射雕》这个开放大世界当中,自然要有更为自由的方式来感受这段射雕的故事。
在郭靖线之外,《射雕》还很特殊的给出了“杨康线”,两条主线剧情偶尔有重合,但却各有各的风景和特色
这样的设计不仅新颖,同时也很大程度上展现出了《射雕》的野心。所谓的“做最顶级的金庸游戏”,绝不仅仅是说说而已。
无论是原著小说还是电视剧,其表现方式和戏份终归有限,除了主角之外的不少角色即便让人印象十分深刻,但却没能将其完整的故事呈现给金庸老粉。
如今的《射雕》便通过一个游戏中的武侠世界,在忠于原著、还原原著的基础上,将那部分留白的剧情进行补充,让各路侠客的形象变得更为丰满,玩家们也能借此,重新认识那些似乎已经很熟悉的角色。穆念慈无疑是其中的典型代表。
相信不少朋友跟我一样,在当初对于穆念慈这个角色的感受是“恼火+心疼”,恼火于她的傻,心疼源于她一片深情所托非人。可在原著中作为配角的穆念慈戏份毕竟有限,如今在《射雕》当中,自然可以向玩家展现出更为全面的,穆念慈的形象。
原著中让人印象深刻的比武招亲、抢绣花鞋等场景都在《射雕》里保留了下来,同时《射雕》还在这一基础上,对穆念慈留白的那部分进行补充。
如果在一开始选择了“杨康线”,更是能够看到比郭靖线更多的,有关穆念慈的剧情。大伙也能看到,这个在老粉心中可能只有个“痴情”人设的穆念慈,也是一位能为朋友两肋插刀的侠客。
两条主线彼此交互,但却又都有独属于自己的故事,这样的设计给了玩家更大游玩动力的同时,也能让玩家了解更多以往可能未曾接触过的,属于“射雕宇宙”的故事。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。