推荐仅购买9¥的本体体验一下,适合的话再购入扩展包,才9块钱要啥自行车。
剁手注意事项:
一款颇具新鲜感但实际表现不太理想的rts游戏,跟大多rts游戏不同,采用了类似群星和文明系列那种占格子的机制扩展领土,并加入了人民幸福度、饥饿值这些殖民模拟类游戏的元素。
但说回rts本身,本作科技少兵种少(上古版本甚至只有战士一种战斗单位),作战策略也较为单一,剧情模式也是非常俗套。单论玩法总的来说有种不上不下的感觉,既没有rts那种战略性带来的刺激感,也没有殖民模拟那种慢慢建立家园的成就感。
推荐原因:秋促才9块钱,要啥自行车?
咳咳,话题跑远了,首先是北境之地具有浓厚的北欧民族特色,各个部落特点鲜明,因此衍生出多样化的战略和战术,比较耐玩。
存在飞龙、矮人、暗夜精灵和霜巨人等多种奇幻生物,可以进行互动或者交易。游戏存在征服、商业和特殊条件等多种胜利方式,对我来说,最大的乐趣并非获胜的瞬间,而是探索的过程中,巧妙应对各种突发情况。
北境之地单局游戏时间一般为1-2小时,比较适应时代的特点。生活在快节奏的社会里,许多人的时间被切成碎片,无法挤出一段连续的时间去享受好游戏。单局游戏时间不长,对于策略类游戏来说,可能不是好消息。因为时间短,往往意味着深度不够。换句话说,打完一局Northgard,你的部落到底取得了什么样的成就?好像就是多占了几个地块,多造了几个建筑。科技树主要用于提高效率,并没有给种族的发展带来质变。赢下一局游戏并没有给我带来多少成就感,整个过程好像赛跑,看谁先到达终点。
综合各方面,北境之地还是一款不错的策略类游戏,游戏性、音乐和美术都还行。游戏注重整体的战略安排,不需要太多精细的操作,如果单纯用来体验北欧神话和原始部落的生活,还是很不错的,推荐购买。