单买本体战役部分是25折,总价32¥,11¥的多人战役部分不推荐购买,服务器质量很堪忧。
剁手注意事项:
没有自带中文,且没有本地或地区服务器,导致奇差的连接速度以及经常性的连接中断,让热爱此游戏的国内朋友们很受伤。
推荐理由:
无可比拟的RTS经典神作
《英雄连》1代和2代的剧情灵感来源于经典战役和著名影视作品,例如《拯救大兵瑞恩》、《兄弟连》和《兵临城下》。这些元素让玩家在游戏中有很强的代入感,仿佛自己就是指挥官,直接参与指挥作战。
游戏在战场上的真实度很高,步兵的子弹有命中率的设定,士兵可以利用周围的环境如树丛、沙袋和残骸进行掩护。同时,子弹无法穿透装甲单位,如坦克,这与《红警》中的设定不同,步兵无法随意摧毁坦克。装甲单位对于步兵构成威胁,但坦克的设计中也有血条和弱点,类似《坦克世界》。面对穿甲单位时,坦克的后部和侧面较为脆弱。游戏中的火力效果强化,炮火覆盖时造成的毁灭效果和弥漫的烟尘增强了战场的氛围,给每位“指挥官”带来了身临其境的感觉。
且游戏一改以往传统RTS的“挖矿”的资源采集模式,《英雄连》将资源分为人力,弹药和油料,人力是固定资源,招募单位需要用到人力。而弹药用于升级武器或者使用技能,比如升级MP44突击步枪,给装甲升级车顶机枪,还有召唤炮击,飞机轰炸就需要用到弹药。油料用于攀登科技树和建造建筑及装甲单位。制作人员将地图分为若干的区域,根据地图的地形情况将战略点旗帜或资源点旗帜分别分布在地图的每个区域里。双方需要占领区域获得资源或者切断对方的资源。这就需要双方不停地进攻或者坚守关键位置和大型资源这样的“兵家必争之地”,增加了对抗性。使游戏性大幅度的提高,同时也更方便单人游戏的剧情推进。