不过“上手简单”并不意味着《街头篮球》在竞技层面上有所欠缺。相反,先用自由爽快的上手体验吸引玩家,再用技术和打法的纵深留住玩家,才是《街头篮球》吸引玩家的秘诀。
从《街头篮球》的版本更新历程中,我们可以看到这一点。对于在最早的游戏版本的新手玩家来说,游戏一开始可能只是随意地投篮和抢篮板,单纯享受篮球的乐趣;但很快在同年更新的大联盟版本中,游戏新增了15种技能,如空中灌篮、强力突破运球和梦幻脚步,这些新元素为游戏增加了更多的技术深度和战术变化,从而催生了如一中锋双后卫等流行战术。
再比如后来《街头篮球》推出了的全新职业摇摆人SW,打破了传统的固定玩法,为玩家提供了更多的职业搭配选择。这一举措不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家们摆脱了对单一组合的依赖,从而有了更多新颖有趣的选择。
而在2016年,第一代超级特殊角色的登场,以其更高的基础能力值、全面的技能和花式动作,以及独特的“变身”技能,进一步提升了角色的能力值,这无疑再次点燃了玩家们的热情。
多年以来不间断的版本更新,也让《街头篮球》的游戏内容愈发具有游玩和竞技深度,也从战术、打法等方面,横向拓展了更多内容。
说起来,在过去一年里,游戏仍然在不断进行平衡性调整,寻找竞技最优解的同时,也尝试和创建了许多新角色、新内容。
比如玩家最关注的19周年专属超特洛克斯,作为最新一代超特,拥有着全新的变身系能力以及专属能力选择,变身之后还有一整套全新的动作模型;可以说新超特不仅实力强大,玩法更是多样炫酷。
事实上,游戏每次都会在新一代的角色设计上倾注大量心血。这些新角色全都不仅配备了相应的技能,还拥有鲜明的个性设定,这也让对局本身变得更加生动。同时,新角色的加入也在一定程度上重塑了游戏的生态平衡,就像如同一剂又一剂的强心针,在玩家对现有版本感到疲倦之时,激发他们对游戏的新鲜感。
在不断进行内容更新的同时,《街头篮球》还努力保持游戏竞技平衡,添加充实了各个职业的新技能。比如在3.0.0版本更新中,游戏就进行了一波比较大的平衡性调整,包括提高中距离扣篮的基础被盖帽几率、提高抢断的基础成功率、降低快速补防的耐力消耗等等。
而作为体育电竞赛事的倡导者,《街头篮球》的电竞赛事发展得如火如荼。自今年4月新一届《街头篮球》SFSA全国超级联赛启动,赛事覆盖了成都、南京等多地,吸引了超过500支队伍参与,观赛人数已突破15万人次,远超去年同期水平...
而随着年底的到来,《街头篮球》又一次准备了一个“量大管饱”的新版本,包括新角色、新玩法、新活动一应俱全。尤其是这次19周年活动中透露出来的新超特,在比赛中“特定动作成功时变成兽人形态”的设定更是让玩家期待。
当然了,随着不断迭代的版本,福利也是少不了的,像是在19周年庆中可以抽到的全超特礼包和超特变更卡可以说是诚意满满...
而这些这些连续的更新和改进,也让玩家们很容易感受到游戏运营团队的用心,他们不断为游戏注入新鲜元素,并且始终从玩家的角度出发,致力于解决玩家的需求和问题。
总的来说,对于一款游戏而言,能够持续19年保持活力,这本身就是对其优秀品质的有力证明。《街头篮球》历经时间的洗礼,至今仍然受到无论是寻求轻松休闲体验,还是追求技术竞技乐趣的体育游戏及篮球游戏爱好者的青睐,它无疑是目前市面上一款最为出色的篮球游戏选择。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?