回望过去,2005年,当这款游戏从韩国漂洋过海来到中国时,它填补了中国电子游戏市场上“篮球”这一领域的空白,篮球竞技游戏这个看似陌生却又新奇的领域,对当时的广大中国玩家而言,无疑就像一片崭新的天地。
实际上,《街头篮球》一开始就显得很特别,这是一款主打街球风格的游戏,玩家们扮演穿着嘻哈装扮的篮球达人,卡通渲染的画风,各种涂鸦、嘻哈Hip Hop风背景音乐等街头文化元素令人耳目一新;道具制作系统让玩家可以从头到脚体现个性,风格独特的游戏画风也让整体效果显得休闲又时髦。
动作上,玩家可以运用freestyle和技能做出近百种花式街球动作,玩家不仅可以花式得分,还可以通过动作进行庆祝每一次胜利、进球,甚至连接球常见的挑衅动作都很认真地重现在了游戏里,着实是代入感拉满。
游戏玩法上,玩家在游戏中操作一名角色,进行一场街头野球常见的3v3。几个路人匹配到一块一起打球,游戏操作也和活跃的氛围一样,没有多少规则的束缚,即便是没有什么篮球阅历的玩家也能很快适应上手。
除此之外,《街头篮球》在常规的野球斗牛中,加入了RPG养成要素和技能系统,允许玩家提升球员的各项属性和技能。
而且在那个年代,中国玩家对于2K和Live这两大篮球游戏巨头接触还不多。在《街头篮球》已经如日中天的2008年,此前一直为纯主机游戏的《2k》才刚刚登陆了PC,这些篮球游戏巨头在中国市场的缺席,无疑给《街头篮球》带来了发展的契机。
抛开平台的因素,《街头篮球》在游戏主题和内容上也有着天然的优势。与后来的《2K Online》相比,《街头篮球》的风格更加亲民,更易于玩家接受。游戏以嘻哈文化为背景,营造出一种轻松愉悦的氛围,搭配上清新的画面,简直是绝配。无论是2v2还是3v3的对战模式,都让玩家能够快速上手,享受紧张刺激的游戏节奏。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。