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《暗喻幻想》评测:于后偏铝酸钠时代升起的新星

2024-10-18 14:27:55    游侠原创:姜戈    编辑:怒风之殇    浏览量:270779
作者:怒风之殇
游侠评测组

【特色鲜明的战斗&养成】

  《暗喻幻想》的战斗系统以及角色养成,可以说是打上了“Atlus”的水印,极具辨识度。

  但和自家其他兄弟游戏又有些不同,《暗喻幻想》也有写上自己名字Tag的特色内容。

  游戏中的战斗分为两种,一种是在迷宫场景内的即时战斗,这种战斗方式其实是在老RPG的“明雷遇敌”遭遇战方式上进行的改良创新。玩家在遭遇魔物时可以通过即时战斗的方式来削减怪物的BREAK槽,将BREAK槽将至0后可以使怪物以“昏厥”的状态进入回合制的指令战斗,我方会获得较大的先手优势(背刺可以直接让魔物昏厥)。魔物等级比角色等级低的话会在即时战斗中被一击消灭。但如果被等级高于自己的敌人攻击会强制进入指令战斗且敌方获得先手。

  这种带点ACT要素的战斗方式可以极大程度提高玩家战斗的主动选择性与策略,针对不同强度的敌人选择不同战斗方法:面对等级较高的敌人玩家可以选择避战,也可以利用游戏即时战斗的机制特点,把战斗变成类魂风格,凭借自己风骚的走位和蹭刀技巧将强敌玩弄于鼓掌;遇到杂鱼则可以利用游戏内的特殊刷钱技巧转个盆满钵满。

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  第二种战斗是回合制指令战斗,进入战斗后按照即时战斗的结果决定先后攻顺序,双方的行动点被称作“追击图标”,也就是画面正上方长得很像一团晶簇的东西,除换人外的主要操作都会扣除1个追击点。在这条基础规则上游戏加入了很有Atlus风格的奖惩玩法——当角色打出弱点伤害或暴击时只消耗半个追击点,相当于为己方角色多增加了一次行动机会;而打出“Miss”、“Block(无效)”以及反弹时则会直接扣除两个追击点。如何高效利用追击点,将收益最大化,同时还要尽可能减少敌人的行动次数是游戏战斗中最为核心的关注点。

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  在战斗中玩家有普通攻击与技能两种主要输出手段,其中技能的释放是以名为“阿基态(Archetype)”的变身形态进行的。和《真女神转生》系列中的“仲魔”以及《女神异闻录》系列中的“人格面具”一样,“阿基态”是《暗喻幻想》中的主要养成系统。

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  简单来说,“阿基态”更像是传统RPG中的职业系统,游戏中的“阿基态”包括有战士、术士、牧师、炮手、盗贼、武僧、骑士等在内的十几种分类。每种职业的定位也和传统RPG相差无异,例如战士和炮手分别是物理近战远程的好手,术士就是法爷,骑士就是队伍中的坦克前排等等。在将某一角色的某个职业提升至满级后还可以转职成为更强大的高阶职业。

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  在进行转职后,玩家可以选择技能继承,即让角色当前装备的“阿基态”从之前使用并解锁的“阿基态”技能中选择若干个继承之。

游侠网14

  更重要的是,游戏提倡“职业自由”,游戏中的角色可以解锁任意已有的“阿基态”进行装备(前提是满足使用条件),只要资源充足,玩家是可以让每个角色都能解锁全部“阿基态”的。十几类四十余种“阿基态”职业任意搭配组合,让玩家拥有非常自由的构筑选择权,譬如在构建一只暴力输出队时继承几个治疗或是加防的技能提高生存率,或是让「巫师」、「牧师」等法系职业继承提高MP上限的技能[魔力之泉],提高单一职业的操作上限。又或者物法双修,使角色成为进可提刀乱砍,退可火球砸脸的多面手等等。

  当然大多数天马行空一般的构筑搭配理论上都是可行的,不过除主角外的其他小队成员成长属性都有一定的偏向,术业有专攻。如果想有良好的游戏体验,最好还是有针对地进行搭配。

  与“阿基态”息息相关的,是游戏中的“支持人”系统,同时也是Atlus游戏中喜闻乐见的coop玩法。玩家在王权竞技赛的过程中会收获很多支持者,其中一部分特别的支持者可以与主角结下强烈的友情羁绊(在游戏中的表现为“不灭之握”),这些羁绊可以为团队解锁更多的“阿基态”以及功能性很强的辅助增益。

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  日常行动中可以通过在指定时段完成角色的好感事件来提升对应角色的羁绊RANK,每个角色的好感事件都是围绕这名角色展开的小剧场,一点一点将角色形象塑造丰满。整体体验下来个人感觉制作组在这方面下足了功夫,每个故事都足够精彩,把朝夕相处的伙伴变得鲜活丰满,而且也为游戏核心剧情增色不少。

游侠网16

  《暗喻幻想》非常慷慨的一点是游戏中的好感度系统取消了量化指标,玩家不需要再处心积虑地讨好NPC来提升好感度触发事件。基本随着主线剧情推进或是完成支线委托就能解锁大部分角色的好感事件,其中一小部分事件可能会有些许特殊解锁条件,比如需要在特定地点触发或是有五维属性要求等等。

  至于《暗喻幻想》的被称作“王者资质”五维,玩法上并没有什么太多创新,玩家在日常活动中可以消耗行动时间来进行专项的提升,也可以通过完成各项委托、完成支持人好感事件等多个途径提高。作为游戏中的重要内容之一,也是需要玩家在练级之余抽出时间来养成的,整体资源量有些溢出,因此只要同时跟进基本都可以拉满。

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最新评论
之歌A Lv1 [吉林省通化市网友] 12-05 11:17
2873408
这些人玩游戏时的表情好假
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buyu423 Lv18 [重庆市网友] 05-28 23:19
2263460
我也觉得是P上去的。hhhhhh
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aaaqwzz12311 Lv1 [中国移动网友] 04-19 14:57
2120045
毫无PSV痕迹
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強哥好勁 Lv12 [广东省联通网友] 04-13 08:31
2097530
感觉掌机挺适合这款游戏
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whgxfcnz
:
应该说是这游戏时候掌机
04-13 10:28 回复
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乐儿86882899 Lv12 [广东省东莞市网友] 04-13 00:52
2097235
《噬神者3》期待呀!
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TG12301 Lv1 [湖北省武汉市网友] 04-13 00:41
2097230
来的好switch天下第一我以为噬神者不会上switch的,要是能把前两作也高清重制一下我绝对一起买了,噬神者这个系列确实挺好的。
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跨越七海的冷风 Lv4 [河南省三门峡市网友] 04-12 22:43
2096853
好游戏啊 哈哈
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zzbb86
:
你怕是不知道啊。。。一般啊
04-13 00:05 回复
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风雨清音 Lv15 [小米6] 04-12 22:08
2096741
这么多人面连真好!
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jiapengwudi Lv1 [天津市联通网友] 04-12 19:16
2096142
希望别和 卡里古拉 似的毛玻璃AV画质
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qq_天天天 Lv9 [红米5Plus] 04-12 15:48
2095312
还是掌机玩儿起来刺激!
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夏戈丶 Lv5 [小米6] 04-12 15:36
2095245
。。。早知道不买ps4的了
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腿疼的老毕
:
这个不是有PC版的吗?
04-12 15:58 回复
游戏永恒
:
ps4独占不是更多
04-12 19:54 回复
游侠网-bj5Oi9
:
是的啊
04-12 20:43 回复
败血公猪
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夏戈丶
:
这个游戏不是也上PC了吗?
04-13 08:36 回复
gfdtasdc
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夏戈丶
:
switch版小巧方便
04-13 08:55 回复
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怡辰与仲烨 Lv1 [iPhone 7] 04-12 15:26
2095184
还是灵魂献祭值得
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淡幽月隐月隐徒幽 Lv6 [iPhone XS Max] 04-12 11:23
2094384
为什么不出手游版本呢
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执法小队
:
以后应该会有,先主机版,在pc版,在手游版,这样能赚好多钱,同时发不行
04-12 11:44 回复
泥煤的为什么
:
万代不是SE
04-12 12:22 回复
无尽尘星
:
就是,手机性能也不比switch差
04-12 12:42 回复
游侠网-ajXL4C
:
等吧,以后会出手游的,手游氪金快,玩的人多,孩子也多
04-12 12:56 回复
qq738
:
广告片一男一女干秀秀的事
04-12 14:00 回复
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彩虹色骚猪 Lv9 [四川省凉山州网友-来自于游侠网APP客户端] 04-12 10:27
2094245
还是掌机更适合这款游戏
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惊雷12315
:
看起来老少咸宜呢,妹子笑得那么开心
04-12 10:37 回复
佰嫖不厭的白嫖人
:
这个跟怪物猎人世界差不多的游戏类型。掌机并不是很适合。
04-12 10:49 回复
游侠网友
:
游戏类型决定游戏平台???什么轨搐逻辑???还有,mhw的成功源自画面革新、玩法革新、最重要的是降低了游戏难度以***引大量轻度玩家,事实上这游***在大部分核心玩家中口碑并不好,所以mhw的成功与平台没有任何关系,并不能成为典型,否则按你逻辑来讲****全平台卖的都好,那还要个求独占啊2333……
04-12 14:43 回复
游侠网友
:
兄弟玩过以前的怪猎?别告诉我你就玩过世界就来说了,怪猎大火的时候还是在PSP和3DS上的,噬神者也是PSP上起家,你告诉我共斗游戏不适合掌机?我感觉没有比掌机更适合共斗游戏的平台,面联才是乐趣所在
04-12 22:44 回复
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在大胆往前迈进的同时,保留了自身游戏中风格鲜明的部分,也尝试将传统内容进行排列组合,创作出让人眼前一亮的全新玩法。
优点

+剧情引人深思,寓意深刻

+有深度且耐玩的阿基态系统

+双战斗机制的结合很有趣

+抓耳魔性的史诗级配乐

缺点

-画面细节表现较差

-小游戏体验糟糕

制作公司:Atlus 发行公司:Xbox Game Studios 游戏平台:PC PS4 Xbox Series X PS5 游戏类型:角色扮演RPG 语言版本:中文,英文,日文,其他 发售日期:2024-10-11
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换一换
作为对马岛之魂的续作,这次的羊蹄山之魂肯定也是会买来玩儿的,第一部珠玉在前,给我留下了非常深刻的印象,第二部争取能够更上一层楼,能够在之前游戏成功的基础上,做出更加出色的表现,我也是非常期待这次的羊蹄山之魂的,可能作为索尼第一方游戏里面,近期最能打的一部了吧。
大表哥爱打枪10月24日
00
不过这游戏最直观的就是画面上的提升比较明显,至于其他的游戏还没玩儿到,还不清楚会有什么提升和改变,之前的老版本的游戏就已经非常不错,非常经典了,我记得我那时候在PS2上玩儿这部作品的时候,真的是隐约感受到了次时代游戏所能表现出的那种效果啊,我认为既然是重制版本,那就大刀阔斧的改一把,如果制作团队没那个实力,那就寂静岭2重制版,这个绝对是个重制游戏成功的好例子。
大表哥爱打枪11月5日
00
如果想要把一部游戏真人改编的剧集拍好的的话,我感觉最基本的元素就是你必须了解这个游戏的内涵是什么,主要讲的是什么,最好是这个游戏的粉丝,那就更加的事半功倍了,最关键的还是要对游戏的本身内容的尊重,不要在剧情上有太多的更改,魔改更是要坚决抵制的,那样做的话肯定会得不偿失的。
大表哥爱打枪10月24日
00

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