【评测总结】
如果你要是问我游戏有没有缺点,我也能给你说道说道,首当其冲的就是游戏丰富养成内容所带来的巨大工作量,导致玩家在游戏中后期需要大量进行重复游玩,再加上稍显固化的Boss战,更容易让玩家产生厌倦感,后续内容的持续更新就显得尤为重要。此外游戏内视角锁定以及动画特效等一定程度上可能会干扰玩家的战斗体验,所有游戏仍然有很大的优化空间。
不过你要是再问我这游戏好不好玩,那我肯定还是会告诉你好玩的,毕竟这种“JRPG+共斗”的游戏玩法还是我第一次遇见,而且打起来也意外地很爽,每个角色都有着独特机制,而且操作手法和装备养成都有很强的可玩性。Cygames取舍得当的内容安排让游戏特色展现得淋漓尽致。至少在我看来Cygames做出了一次大胆且成功的尝试,让我看到了迄今为止已经有些模板化公式化的JRPG依旧有着更多未知的可能性。
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。
国潮包装+液体勺+0.01元烤肠+杂牌冰红茶,这辈子有了。