Ubisoft 经典动作游戏《波斯王子》系列最新作《波斯王子:失落的王冠(Prince of Persia: The Lost Crown)》(PC / PS5 / PS4 / Switch / Xbox Series X|S / Xbox One)资深制作人 Abdelhak Elguess 本周参与2024亚太游戏高峰会讲座,期间接受巴哈姆特采访,分享这款经典 IP 新作的制作理念。
由 Ubisoft 蒙彼利埃开发的《波斯王子:失落的王冠》是《波斯王子》系列最新作,采用类银河恶魔城横向卷轴动作探索玩法。玩家将扮演勇猛的波斯帝国永生战士萨尔贡,为了拯救被绑架的加桑王子而深入时间错乱的卡夫山,掌握潜藏在其中的神祕时间能力,历练自己的战斗技巧,揭开潜藏在一连串事件背后的真相。
在这趟全新的冒险里,玩家将化身为天资聪颖的年轻战士萨尔贡,他是“长生战士”菁英团队的一员。“长生战士”出发前去营救加桑王子,他们将探索卡夫山这片曾经美好、现在却充满敌意且受到诅咒的地方。萨尔贡和他的战士弟兄们很快就会发现时间本身将成为危险的敌人,而且必须设法恢复世界的平衡。
受“类银河恶魔城”架构启发,《波斯王子:失落的王冠》让玩家能按照自己的步调探索精心打造的世界。从壮丽宏伟的“学识都城”到色彩缤纷的“希尔卡尼亚森林”,玩家将能探索灵感源自波斯神话的各种环境。藉由获得新的时之力、解锁独特能力、装备不同护身符加以混搭运用,逐步深入卡夫山,解决各种谜题,发现众多秘密,完成惊险刺激的支线任务。学会掌握不同的时之力,击败阻挡去路的各种独特神话生物。
问:请您简单自我介绍。
答:我是《波斯王子:失落的王冠》资深制作人 Abdelhak Elguess,先前曾参与过《金刚(Peter Jackson's King Kong Official Game of The Movie)》、《雷曼(Rayman)》、《超越善恶(Beyond Good & Evil)》等游戏的制作。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
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