或许是初印象的过低期待导致看过影片中期的意外演出之后,让我觉得这部影片还算不错。
加之电影的参演演员都是当时能一个人撑起一部好影片的演技在线的演员,演技确实没得说。
不过,这部影片的缺点也确实很明显,故事杂糅不够连贯、结尾潦草算是方才便说过的了,上映前宣传的用力过大,剧透过度导致期待值下降,也是影片观感不佳的重要原因。
在电影上线影院前,各大平台的短视频便出现涉及剧情的电影片段。
虽然确实引发了许多观众观影的好奇以及热情,但给人一种影片早就上映过的错觉,笑点被提前消费后,喜剧的主要卖点便不再具有价值,观众体验的新鲜度直接大幅度降低。
电影的故事或许是有些故弄玄虚的成份在其中,但也没必要去责怪它避重就轻的怪起“天”和“命”,而不去剖析混乱生活的本质。毕竟世间诸多事都是只可意会不可言传的。
影片的结尾是算不上好的,但生活终归还是要自己过了才知道,不必太过介怀生活的荒诞,那些不好的总会过去的。
回归电影本身,这部影片是不推荐大家花费那个票价的,等电影上线个大平台再看应当才是最优解。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!