老实说,最开始了解到这部电影时,个人印象其实是很差的。
从题材上讲,它是近年来烂片频出的警匪题材港片,从时长来说,97分钟的总时长同样也是烂片的标配,加之,此前郭富城林家栋两人合作的大烂片《断网》至今仍让我心有余悸。
除却这些外在因素,剧情开始导演安排的一场活吞蟑螂也让人生理不适。
不说远的,就说近期就已经见识过两部影片出现活吞蟑螂的情节了,一部是林家栋的《命案》,另一部则是《海王2》。作为真切感受过蟑螂威力的人,我是真的不觉得这东西吃起来能嘎嘣脆,能尝出虾的滋味。
不过,熬过开头,后面的剧情却让我对这部影片改观了。
电影讲述的是由两起抢劫案引发的荒诞故事,七路人马的命运因为一包赃款交织在了一起。电影里各种阴差阳错的巧合,配合上经典的黑色幽默风格,直接能让我在电影院乐呵起来,尤其是交易物拿错,停车场争吵的时候,既荒诞又讽刺。
中间的片段确实不错,每个人都有自己的特点,他们做“坏人”的原因也给出了交代,不至于让观众摸不着头脑。可惜,收尾太潦草,和电影的黑色幽默形成了巨大反差,非常不协调。
带给观众的最大结论就是:当今世道,做好人和做坏人都是没有出路的。
很多线索在铺垫之后没有后续,例如:林家栋濒临爆胎的车胎和后备箱砸人,还有走丢的老头等诸多伏笔都没了下文,这种有头无尾的偷懒行为很难不让人怀疑编剧是否患有阿尔兹海默,写了后面的剧情前面的便给忘了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!