最最最大的改变就是在设定了男女混合UT模式,你可以在UT模式之中感受到女足球员给游戏带来的不同体验,我没有看到想象中的女足球员撞翻北欧魔人的神奇场面,毕竟女足姑娘们的身体还是比大部分的男运动员瘦弱,游戏还是要符合真实的物理引擎。虽然女足的姑娘们因为身体条件的原因,无法胜任球队的后防线,她们没有强壮的身体条件能卡住对方球员的位置;但是我们能看到女足姑娘在球队中合适的位置发挥自己的作用,比如在边路上,她们可以像一把尖刀直插对方的禁区,利用自己的敏捷帮助球队获得胜利,期待她们在游戏中给大家带来的新体验。
除此之外,球员进化也是一大亮点,你可以选择一名球员,完成相对应的任务来提高他的能力,但是目前所知的是,进化过的球员是无法在转会市场上交易的,不是每一位球员都能进化。
在这里必须要提一嘴的是今年的抽卡回归了我们熟悉的国家-位置-俱乐部-球员的出场方式,相信FC的很多玩家都会记得荷兰~后腰~阿贾克斯~布林德的梗,在这里也祝大家在这一代的抽到自己想要的卡,我这种非酋只能为你们祈祷(放一张丁丁老师的walk out为大家祈福)。
说完了抽卡方面的改动,我们再来看看游戏在进攻方面的优化,今年的传球方面新增了精准传球的机制,在游戏中可以利用自己的想象力和创造力给球员送出非常精妙的前塞球,我们可以作为球场中的一个棋手,在球场中运筹帷幄,做到属于自己的神之一手。
游戏在盘带方面也做出了优化,在实际体验的过程中,使用花式动作可以取消你的射门传球等动作,我们在游戏之中可以在像维尼修斯一样进行蝴蝶穿花的盘带,我想花式过人是最能打开球迷兴奋阈值的选择之一,并且今年新增的几个花式动作对于我们的进攻有着很大的帮助。比如FLAIR NUTMEGS这个四星花式,你可以将球向前一推就可以直接穿裆,这个动作可以轻松的将在侧面防守的球员晃开,可以帮我们更好的进球。还有踩球变向、向后拉球等都是今年很好用的花式。
进攻的一切最终都需要回到射门上,能不能进球是我们输赢的关键,在射门方面,游戏的射门辅助提供了精准射门的模式,在游戏之中只要瞄得越准,那么射的就会越准。
《FC 24》中 当你的球员体力不足时,游戏会提示你他无法继续后续的进攻,并且提示你附近可以接应的球员,让游戏的过程变的更加便利。
防守方面就我个人的感官而言,今年后卫的防守比前几代做的来说要更加的贴近真实,不会再有那些无脑的防守以及胡乱的走位让你的后防线被对手突破,。在使用后卫的情况下,我们能更加轻松的防守对方球员,破坏对方的进攻,你的防守覆盖面积也在增大,所以更要在比赛中锁死对面的进攻球员。
还有一个值得我们注意的就是EA将球员的加速类型由3种增加为7种,我们将会更精细的感受不同身材球员的加速效果有何不同,但是速度快的球员在游戏中的优势是显而易见的。我们前面提到的女足姑娘就是很好的例子,她们相对娇小的身材带来的爆发力与速度可以甩开身边的防守人。
今年的经理模式之中你可以选择你自己喜欢的战术风格,滴比如tiki taka、高位压迫等,此外你也不再是仅仅只有主教练,你将会拥有助教,以及其他帮助你管理球队的员工。作为一个真正意义上的经理去管理球队。
所选择的教练都有他自己独特的帮助球员发展的技能,教练在部门中所拥有的星星数量可以帮助我们的球员成长甚至是和青训挂钩。青训是我们在经理模式中非常重要的一环,帮助青训球员的提升能更好的帮助我们的经理生涯。另外值得一提的是在游戏的模拟之中我们也可以直接观赛,而且观赛的视角可以随意的切换。这对于我们这种休闲玩家来说,游戏体验可以说是非常大的提升。
总的来说,《EA Sports FC 24》以全新的姿态带来了游戏的改变,虽然他在游戏的玩法上与前作没有太大的区别,游戏的溜冰等问题还是在存在。但是游戏在玩家的体验感和真实性上做出的优化与提升是我们显而易见的,我们期待EA在以后能带来更多的惊喜。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!