《掘地求升》开发团队Bennett Foddy新作《一步一脚印》(Baby Steps)于前几日的索尼State of Play发布会公布实机演示。PS blog发布该游戏的详情介绍,带来这个游戏世界的「步」后花絮,让你认识这位穿着连身衣的游戏主角奈特,并加入他一步接一步的冒险旅程。以下为官方原文:
「足」称非凡
《一步一脚印》由《Ape Out》和《和Bennett Foddy 一起攻克难关》等作品的原班人马:Gabe Cuzzillo、Bennett Foddy和我本人共同制作。这款游戏邀请玩家踏上一场未知的旅程,而其中保持双脚着地将会是最大的挑战。我们直接取字面意义的幽默控制方式,让你能通过DualSense无线控制器手动引导奈特的每一步,无论是要单独抬起某只脚,还是要选择在哪里放下那只脚,全都由你掌控。
但你可要看准位置再踏下去啊!我们为所有的表面都加上了物理模拟,所以在引导奈特一步步面对众多野外地形的挑战时,务必努力不要失去立足点。
重点不只是到达顶端,还有一路上的跌跌撞撞。针对各种阻碍找出独特的突破方式,还有在失败时找出向上迈进的新方法。是在错误中学习,培养出在摇晃的船只上行走也不会跌倒的能力,并凭借极其生动的连身衣脏污系统,将其应用在你的旅途中。
先学会踏出一步,然后在试着连接每一步的过程中学会走路,接着发现判断面前地形障碍的方式,最终沉醉于这场健行催眠般的节奏而无法自拔。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!