多人游戏和任天堂——尤其是和《马里奥》——通常并非彼此的代名词。但在《超级马里奥兄弟Wonder》中,最多允许4人一起在线游玩,好友房间中最多可容纳12个人,四人一组游戏。IGN对本作总监毛利志朗进行采访,询问多人游戏对新2D马里奥游戏设计的影响。
毛利表示:“所以首先,我们设计游戏时并没有规定它应该以多人模式还是单人模式进行。我们设计它的目的是让两种类型的游戏玩家都能享受乐趣。这取决于玩家是否想玩单人游戏、本地多人游戏或在线多人游戏。从游戏设计的角度来看,我们真正确保做并牢记在心的是避免制作一个只适合多人游戏或只适合单人游戏的关卡或区域。我们牢记让一切都变得有趣,无论是玩什么。”
“事实上,你可以自由选择所有12个角色,或者你可以自由地进入世界中的任何课程,这些意味着无论你是玩单人游戏还是多人游戏,你都可以享受它们完整内容。这次我们在多人游戏概念上所做的是,无论是在线还是本地多人游戏,我们都能提供一个无压力的环境和体验。”
但“无压力”是什么意思呢?毛利答道:“我们做了一些具体的事情,例如,我们消除了玩家之间的互相碰撞,因为大象马里奥非常大,或者有一个马里奥变得非常高,我们希望确保游戏体验。无论发生什么事情,都成为一种无压力的体验。”
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!