除了进一步深入了解《往日之影》 改进后的Perk系统以及对警察系统和车辆战斗的改进之外,CDPR还透露“往日之影”的开始位置将设置在本体游戏的流程中间。而且更贴心的是,那些没有玩过本体游戏或无法读取旧存档的玩家可以创建一个直接跳到“往日之影”的新角色。
“往日之影”中夜之城的新区狗镇也披露了简短的游戏画面,而开发人员还重申,“往日之影”中许多对游戏玩法的改变也将在2.0更新后免费加入游戏本体(但注意的是不包括上一代主机版本)。
《赛博朋克2077:往日之影》 将于9月26日在PS5、Xbox Series X|S和PC上推出。
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最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……