《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》即将推出的扩展内容 “往日之影”,CDPR进行了长达一小时的直播,详细解读了“往日之影”中进行彻底改进的Perk系统、载具战斗、警察系统等等。
继最近在科隆游戏展开幕夜上展示新片后,CDPR在直播中提供了更多详细信息。开发团队的多名成员坐下来讨论玩家间最热门的话题,并在此过程中确认了一些新的细节,以下为官方博客更新的直播重点:
技能专长重做
9月将全面革新《赛博朋克 2077》的技能,技能树重做。默认情况下,技能点将会被重置,需要重新分配技能点数。除此之外,所有玩家现在也可以进行单一属性重置(是的,所有玩家,包括新开档的游戏)。
新的技能树
虽然没有添加新属性,但往日之影(或更准确地说,是百灵鸟)将解锁与 Relic 相关的新技能树。为了升级这些,您需要寻找隐藏在各处的 Militech 数据终端。
载具战斗
如果你曾梦想能够从车里射击或使用车辆火拼,你一定会喜欢这个。使用车载枪支和火箭发射器在城市中炸开一条血路,攻击其他汽车,或者只是鸣枪示意,但请记住……
警察系统的更新
但请记住,NCPD 不再会轻易放过你。准备好迎接车辆追逐和严重的法律后果。你可以尝试开枪来摆脱追逐,不过 —— 你开枪反击得越多,警察的追捕力度就会越大。
狗镇历史课
对于那些渴望了解背景故事的考究派,在直播中我们有一个环节细致地讨论库尔特汉森、幽冥犬和狗镇的故事。
通过资料片《往日之影》,您能够体验到以迈尔斯总统,百灵鸟和所罗门李徳为主角的新故事内容,探索内容丰富的新区域狗镇并有额外的支线任务,使用新的专长技能树开发更先进战斗力量,获得更强大的新武器和载具等等。
更多内容:赛博朋克2077专题赛博朋克2077论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!