Q:《不朽者传奇》的主要角色皆由现实生活中的演员饰演。想询问一下,团队这么做是否有什么样的考量呢?
Bret:我个人很喜欢与优秀的人才及演员合作,我觉得没有理由不采用真人演员来当作游戏角色的模特。像过往我在开发《使命召唤》系列作品的时候,我们都会透过捕捉真人演员的表情,来让游戏及角色看起来更加逼真。
我认为能够看到真人演出的表情和表演,是一件很有意思的事情。某种程度来说,这也是我的个人喜好,我希望这款作品能以真人演员来做演出及呈现。
主角「贾克」及演员「达伦·巴奈特(Darren Barnet)」
Q:想请问您最喜欢《不朽者传奇》中的哪个设计?
Bret:我相当自豪且喜欢《不朽者传奇》的战斗系统。前面也有提到,我们耗费了许多心思及时间才将这个系统完善,包括游戏玩法、射击的感觉和其他特色,我认为我们确实在游戏中做到及做好了这些特点。
另外,游戏的故事与剧情也是我相当喜欢的一部分。我们透过《不朽者传奇》讲述了一个相当庞大且精彩的故事,而游戏中的角色个性也相当迷人。其中在本作剧情部分,若玩家决定只打游戏主线,那也需要花费超过 20 小时的时间来游玩和了解故事的来龙去脉。
Q:团队是否有推出本作 DLC 的计划?如果有的话,会是哪些内容或方向呢?
Bret:目前我们还没有公开任何 DLC 的计划。和游戏续作类似,我们都在等待《不朽者传奇》上市后的表现及玩家反应。
《不朽者传奇》将于 8 月 22 日在 PS5、Xbox Series X|S 及 PC 平台推出。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!