“确实,有些英雄在拥有高技术的玩家手中可能会更有效。但《守望先锋》不仅仅是一款技巧的游戏。它是一款关于定位、游戏意识、团队合作和策略的游戏。”
考虑到这一点,《守望先锋》团队喜欢“平衡所有这些要素”,并且在可能的情况下,“找到方法来制作在游戏中的高低级都可以非常有用的英雄。”虽然可能“非常困难”。
Aaron Keller以《守望先锋2》的堡垒为例,表示它在低等级时可能“非常强势”,但“在较高等级时使用的不多”。对此他补充说:“这绝对是一种平衡行为……”
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家