媒体:在构思 Remake 的时候,制作团队主要是抱持着什么样的想法跟目标呢?
细井:本作中开发组最重视的是初次接触《玛莉的炼金工房》的玩家能够畅快游玩,同时玩过初代作品的玩家也能得到满足。所以我们致力于在不影响当年的作品氛围与游戏体验的情况下,将之重制为现代风格。
比如,我们对玩家会频繁接触的战斗、调合、采集系统进行了调整,提升游戏舒适度。同时,角色外貌、剧情和 BGM 等与世界观相关的部分,则在保持当年氛围的基础上,重制为当今玩家也易于接受的形式。
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真