架构参数
RTX40系显卡最大的提升便是在架构上的改善,采用台积电(TSMC)定制4N工艺并实现了高达两倍的性能功耗比飞跃。使DLSS 3.0能够预测场景中帧和帧之间的运动变化, 使神经网络能够在保持图像质量的同时提高帧率。
微星RTX 4060Ti 8GB魔龙具有4352个CUDA 核心, 可提供40个Shader-TFLOPS, 40个Shader TFLOPS、93个 RT-TFLOPS、641个 Tensor FLOPS 以及 8GB 高速美光 GDDR6 显存。使其成为既能畅玩传统光栅图形渲染的游戏,也能胜任采用光线追踪和 DLSS 游戏的绝佳 GPU。在公版显卡2310MHz的基础上,这块显卡可将加速频率提升到2670MHz,进一步解锁更多算力应对游戏、生产力需求。
至于显卡本身在游戏中的具体性能,还得在实际的测试中来看看。
基准测试
我们首先使用3DMARK进行基准测试,并将跑分成绩汇总如下:
在衡量DX 12性能的Time Spy测试当中,微星RTX 4060Ti 8GB魔龙的得分为13627。
而在代表DX 11性能的Firetrike基准测试中,微星RTX 4060Ti 8GB魔龙拿下了34515,对比上一代产品的提升更是相当巨大;在之后的FSE中,这张显卡拿下了16196的出色分数。
在3DMARK的最新添加的Speed way测试中,微星RTX 4060Ti 8GB魔龙跑出了3165的成绩,对比前一代的甜品级显卡提升显著。
当然,我们都知道RTX 40系列GPU在光线追踪单元上也有着不小的改进,第三代RT Core可带来强大的实时光线追踪加速,在实时光线追踪测试Port Royal中微星RTX 4060Ti 8GB魔龙也拿下了8076的出色成绩。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!