理论性能与规格参数
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition采用了一颗偏向能耗比的核心AD106-350-A1,在GPU-Z软件中可以看到,这颗核心拥有4352颗CUDA核心、8GB的GDDR6显存。默认频率2310MHz,Boost频率达到了2535MHz。
在3DMark Speed Way这项针对DirectX 12 Ultimate的最新测试中,NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition取得了3200分的高分成绩,与3DMark数据库中RTX 3060 Ti的平均分2950分相比性能提升十分显著。
在其他3DMark的理论测试项目中,表现也基本延续了这一趋势。
同时,由于采用了台积电定制4N制程工艺,在30分钟的FurMark烤机测试下,我们的NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition在160W左右维持了2.7GHz的频率,此时GPU温度仅有63.2摄氏度,最热点也只有72.4度,同时风扇转速只有35%左右,可以说是极为安静+低温了。
如此强悍的能耗表现除了制程工艺的进步与GPU图形架构的改进之外,着色器执行重排序技术(下文使用缩写SER指代)也是不可忽视的大功臣。对计算机原理略有了解的读者可能知道我们电脑使用的现代CPU都支持乱序执行,这样可以最大限度利用CPU内部的流水线并行处理更多的指令,避免遇到各种指令依赖或延迟导致的停滞。而GPU是一个比CPU更并行的处理器,尤其是在加入光线追踪、DLSS超分辨率、倍帧等新技术之后,着色器需要实现的任务的复杂程度指数级提升,因此遇到的问题也是类似的。加入SER后,GPU就可以通过对线程进行动态重排序来缓解停滞带来的性能损失,自然也会在能耗比上拥有更优秀的表现。
与此同时,Ada GPU在内的存储子系统上的改进也值得大书特书。GPU上采用的GDDR显存从名字上就可以看出是针对图形需求(Graphics)特化的DDR内存,因此它在各方面其实都与DDR内存十分类似,这其中就包括功耗模型。由于GPU十分依赖能够快速访问的内存以最大程度发挥性能,大部分中高端GPU都采用了较宽的显存总线配合相对更高频的GDDR显存颗粒,而这就意味着显存子系统的能耗也会成为整卡功耗中一个不可忽视的环节。
RTX 40系GPU统一采用了较小显存位宽搭配大容量L2缓存的策略,例如本次受测的NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition就采用了128位的8GB GDDR6显存(未来也有16GB大容量显存版本)搭配32MB L2缓存的策略,这种搭配可以使得烤机时非GPU功耗仅有30W左右,表现惊人。同时,由于L2缓存离GPU核心更近,它的访问效率也更高,这意味着实际游戏中的性能表现也不会受到太多影响,可以说是一种既要也要的方案。
我们测试了这张显卡在一些日常应用环境下的功耗表现。可以看到,在日常办公上网等对显卡调用不频繁的场景中,RTX 4060 Ti GPU的能耗甚至不到30W,即使在游戏时整卡的功耗也在140W左右,仅有少数极端工况下显卡的功耗才会飙到160W满载功耗附近,十分出类拔萃
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。