主角吟游诗人配合上队伍中的野蛮人女战士、新人术士和德鲁伊,为了实现“复活吟游诗人妻子”一同努力,期间却阴差阳错地挫败了无冬城城主的阴谋,拯救了全城的人……
电影开始几分钟,就明确交代了“复活主角妻子”这个终极任务,但主角还需要招纳队友、寻找合适的装备、刷刷好感度……
这种“想要完成特定任务,就需要完成A、B、C等不同前置支线”的这种套路,很有种RPG或者说跑团的味道。
不仅如此,各种职业本身的限制,以及游戏中装备、技能的确切数据,电影中并没有一板一眼的给观众展示面板,但却依靠不同角色的简短口述以及实际使用,让原本并不了解DnD或该类型电子游戏的观众,也能毫无障碍的看懂这整个“游戏世界”——不就是一伙人组队击败坏人拿到最终的任务物品吗?
换句话说,如果观众是一位CRPG或者跑团爱好者,那么在观影的过程中,对于不同职业者以及装备和能力的差异,可能会更容易理解一点。
就像我虽然并不了解DnD,但因为玩过CRPG类型的游戏,沉浸式观影的过程中还产生了额外的疑问——你们几个明明做的是“偷东西复活妻子”的任务,为什么就是不愿意去组一个“盗贼”呢?!
当然,即便没接触过相关内容,同样能欢声笑语的看完整部电影。友情、爱情、亲情。三条感情线同时推进的同时配合上层出不穷的冷笑话,绝对能送上一次相当不错的观看体验。
如果要评判的话,这两部游改电影对我而言都算是一次难得的惊喜,只是比起固守基本盘的《超级马力欧兄弟大电影》,我可能会更喜欢自己未曾接触过的《龙与地下城:侠盗荣耀》一点。
因为靠着这部电影,让我有种去尝试下跑团的想法。
让更多的人想要去试试它代表的游戏。
除了拿到不错的票房,这,应该算是游改电影最大的意义了吧?
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……