理论性能与功耗测试
考虑到在大多数理论性能测试与实际生产力应用中,3D V-Cache的有无对系统整体的表现基本上不存在影响,因此即使在不进行任何测试的前提下,我们仍然能够得出7800X3D在生产力应用中的性能与不带有3D V-Cache技术的7700X基本一致的结论。这意味着对于大多数人来说,即使你除了打游戏还有一些生产力方面的应用,无论是进行内容创作还是代码编译,7800X3D的表现也都完全能够满足要求。当然了,如果你的重心更偏向于高效完成任务同时兼顾游戏体验,那么核心数更多的7900X3D或7950X3D将会是更合适的选择。
当然了,关于能耗比的讨论是没法绕过的。在AIDA64中进行单烤FPU的系统稳定性测试,我们跑出了一个十分强悍的表现:平均87摄氏度的温度、86W的CPU功耗以及4.85GHz的CPU频率。可以说,除了由于单CCD带来的并不致命的温度控制问题之外,这颗处理器作为游戏处理器的能效表现堪称完美。尤其考虑到AM5平台兼容AM4平台的散热器,如果用户是从老的锐龙处理器升级而来,你甚至连散热器都不需要额外购买,即使是像幽灵棱镜这样随CPU附送的多年老将在简单的清灰换硅脂后也能够轻松应对这颗处理器的挑战,性价比超群。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!