讲完网游接下来就是单机游戏了。第一款单机游戏同样是来自育碧,是刺客信条系列的最新作品英灵殿。作为第九世代主机的护航大作,玩家在这部游戏里可以以追求荣耀的传奇维京战士艾沃尔的身份探索各个场景。同时,游戏的画面表现也同样顶级。
当然,顶级的游戏画面自然也需要强劲的游戏硬件才能运行。由于这款游戏对性能的要求极高,7000X3D处理器的优势更多显示在1% Low的方面,也就是游戏的稳定性方面。我肯可以看到,在7800X3D上,1% Low达到了281帧,与13900KS和7950X3D相比提升十分显著。
接下来我们来看看F1 2021。由于这款游戏的专业竞速主题,它对CPU缓存的容量、延迟等参数具有极高的要求。因此,3D V-Cache这种在L3层面动刀的技术在这款游戏里会有很显著的表现。
当然,我们的测试也显示了这一点。尤其需要注意的是,由于7800X3D单CCD的特性,缓存的访问延迟有十分显著的降低,这意味着游戏的性能反而还能够提升。事实上,在我们测试的大多数游戏中,7800X3D的性能数据都能够与规模更大的7950X3D基本一致甚至有进一步的提升,这一点使得7800X3D的游戏性能表现在目前上市的处理器中可以说是冠绝群雄。
这一趋势在漫威银河护卫队这款乱由Edios蒙特利尔开发、SE发行的IP改变动作冒险游戏里也有体现。
可以看到,这三颗U的平均帧表现没有明显的差距,但在1% Low方面性能的提升十分显著,7800X3D的1% Low近乎翻倍。
接下来我们来看一些性能提升在不同地方的游戏。地平线:零之曙光是一款索尼旗下Guerrilla Games开发的第三人称开放世界动作冒险游戏。由于采用了开放世界的地图设计,这款游戏对电脑的性能要求也不算低。
不过我们来看看性能成绩就会发现,同样搭载了3D V-Cache的两颗锐龙7000X3D处理器在1% Low方面没有明显差距,但7800X3D的平均帧数远超7950X3D。这也从另一个方面印证了我们前面提到的话题,即7800X3D在游戏体验上其实是强过7950X3D的。
无主之地3同样也是开放世界游戏,不过它的核心玩法与乐趣反而是偏向传统的RPG游戏。在广大的潘多拉星球上到处都有敌人,也有一些设计精巧的副本与任务。玩家既可以漫无目的地驾驶车辆在体验这座行星独特风景也可以在战斗中大开杀戒获取更好的装备。
当然,相信读者们更关心的还是游戏的性能表现,而这个游戏的性能表现就很有意思。一方面,405的平均帧数在三款处理器里冠绝群雄,但另一方面,203的1% Low帧数也是三款处理器里垫底的。需要指出的是,200帧以上的1% Low帧数同样意味着在任何情况下都不会有明显的卡顿,但是很明显无主之地3对3D V-Cache的优化并没有达到前面F1 2021的水平。
我们测试的最后一款游戏是杀出重围人类分裂。Deus Ex这个IP与赛博朋克2077一样也是基于赛博朋克主题,但讨论的更多是对人的定义本身,游戏的核心系统-改造与义体也从侧面探讨了这个问题。
当然,作为一款第八世代中期的老游戏,它对双CCD与异构计算这些更新的处理器架构的支持自然不会特别好,但游戏优秀的画面与生动的物理效果也让它在CPU性能评测中占据一席之地。在这种情况下,7800X3D更为简单的CPU架构能够在实际游戏中带来十分显著的优势,无论是平均帧还是1% Low都有明显的提升。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。