IGN、VGC、Push Square满分好评,其他媒体高分好评,Steam97%好评率。
现在介绍或者评价这款名为《生化危机4:重制版》的神作可能已经有点不合时宜,而且大概率会在写了几百字彩虹屁后得到一句“你是?”的评价。
在炒冷饭这一块,卡普空给你安排的明明白白的
——但是聊游戏里的妹子就没问题了,大家伙应该都爱看。
在《生化危机4:重制版》发布后,热度居高不下的就是游戏内的人气角色艾什莉,仿佛“整容版”焕然一新的艾什莉出现后,治愈了全世界玩家被ZZZQ摧残已久的心灵,游戏体验这一块狠狠的补充了营养。
而且曾经的艾什莉的“小黑子”,也把碍事梨这个略有含义的外号慢慢的叫成了亲切的爱称,叛教的速度堪称一个快。
碍事梨到懂事梨这一步,其实说开了就是在游戏剧情中玩家角色“里昂”护送阿什莉的过程中,她总是给我们的主角制造麻烦,甚至上下楼梯还需要帮助,成事不足败事有余,也因此大家都叫她“碍事梨”。
不过在《生化危机4:重制版》中,游戏制作组优化了艾什莉的AI,也取消了她那令人头痛的血条,当运载目标不会没事在头上显示个“危”的时候,游戏体验一下子就上来了,“懂事梨”也就应之而生。
加上时不时安慰主角的对话,和被主角关照时细微的一些小表情,属于是给玩家们拿捏的死死的。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!