提起游戏开发商 Free Lives,可能许多玩家对他并没有多少印象,但提到兄贵胡B动作游戏《Broforce》,想必屏幕前的不少玩家都曾领略过其中的奥妙。
3 月 29 日,Free Lives 又将为玩家带来了他们的惊喜之作《伊始之地》。不同于《Broforce》充满戏谑搞笑的角色设计和动作表现,《伊始之地》将围绕净化、改造和重构家园,通过手绘的画风和舒缓的音乐将玩家拉进这个精心设计的游戏之中。
在这里要感谢 Devolver Digital 提供的测试资格,让我有幸能够提前体验这款充满自然气息的策略游戏,如果你对这款游戏感兴趣的话,不妨看看这篇评测吧。
随机生成的地图和循序渐进的难度
在《伊始之地》的世界里,原本生机盎然的星球变得暗淡和混乱。在这里土地变得贫瘠,空气中充满了致命的有毒物质,曾经依托钢筋水泥所打造的现代化都市被洪水所淹没,极度恶劣的气候条件令所有生物都销声匿迹。为了拯救这个濒临崩溃的世界,玩家将使出自己的浑身解数。
本作按照环境恶劣程度划分为四个区域,得益于程序随机生成的地貌,让玩家每一次游玩都能面临新的挑战。是一马平川的平原还是高低起伏的山脉,这难以预测的地形将左右玩家的决策方向,蜿蜒的河流,高耸的群山以及岩浆和海洋,不同类别的地貌采取的应对措施也截然不同。
比如在最初的地图中,玩家仅需要通过生态技术净化土壤即可在干净的土地上种植植物。但到了后续关卡中,玩家需要针对岩浆、风雪以及一片汪洋来制定自己的计划,从零开始将这片恶劣的区域还原成宁静祥和并且充满鸟语花香的人间净土。
除了养殖和培育物种环境,不同区域还将设立独特的气候系统,其中主要围绕环境湿度和温度的范围。每当玩家完成一项气候要求,除了会奖励绿化能源外还将解锁和地图对应的天气变化。比如平地上将会长出苔藓,冰雪区域则会出现夺目的极光景观,试着解锁这些天气阈值,来体验不同场景所带来的奇妙感受。
高新技术轮番上阵
游戏采用分阶段发展的模式,地图的每一块区域都被划分为一块块方格。玩家需要围绕当下地图的主要资源展开建设,而每一台设备都将消耗玩家起始的绿化能源,不过这种绿地能源会随着净化范围以及绿化程度的改善进行相应地恢复。
同时这种分段式发展并不是肆意为之,玩家需要满足不同阶段植物覆盖的标准才能进行到下一阶段。像最普通的平原地图,玩家只需要考虑风力发电的位置,并慢慢将绿草覆盖至整张地图,即可按照指示将荒芜的平地一步步发展成湿地以及森林。
随着难度的提升,玩家也将面临多种考验。最直观的便是不同地区解锁下一阶段的前置条件。比如火山地区需要控制岩浆的流向从而搭建电力系统,极寒地区则需要在火山的基础上建设升温系统,融化冰雪让地表重见光明方可进行下一步操作。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!