用章节地图和线性剧情构架极致解谜体验
《生化危机4 重制版》采用了章节式结构,我们需要一关关推进逐步解锁后续剧情。你说它是故事驱动其实也没啥问题,毕竟游戏中每个小关卡都留了“扣子”,里昂还会面临怎样的危险?其他角色的命运又将如何?几乎每关结尾都在高潮段落戛然而止,引诱你赶快点开下一集。
值得一提的是,总统女儿阿什莉不仅肉眼可见的美丽动人,基本也不会再成为“碍事梨”。重制版中拥有贴近和远离两种指令,但无论选择哪一种她都不会出现跟丢的情况。
同时也不必太担心阿什莉被战斗波及,重制版直接删除了她的血条限制。当然,这不代表可以放任不管,她被攻击后会倒在原地,如果你不进行救援,她再被击中就会丧命,这也代表着 Game Over。
总体来说相比原版,阿什莉真的没有那么讨人厌了,甚至剧情中的诸多表现颇为讨喜。尽管故事变化不大,甚至很多台词都完美复现,但我还是愿意针对剧情给出赞誉。为避免剧透这部分就不再展开,毕竟有很多新玩家还是初次体验本作。
《生化危机4 重制版》剧情固然十分精彩,但每张地图的探索解谜要素同样是卖点之一。
重制版每个关卡都呈现出线性特点,配合明确详细的地图基本不会迷路,而且各种特殊物品都位置明显方便收集,甚至无法通过的门、打不开的箱子也会有所标注,方便了我们后期重玩时拿取。
除了第四章以及个别攻防战为重头戏的关卡,大部分地图都拥有鲜明的箱庭式特点。明确的边界限定了玩家行动范围,击败区域 BOSS 或解锁特殊机关后才能前往下一场景。里昂在重制版中再次有了“三光”的理由,地图中的区域限定任务关系到游戏完成度和解锁奖励内容,所以仔细扫图显然是有必要的。尽管支线任务都比较同质化,但却给了玩家更充足的探索理由。
不过单线程的地图也带来了一些挫败感,流程中的部分收集物错过便无法回头,而且商人还会提示我们遗漏了物品,这时候强迫症玩家就只能再打一遍该关卡,否则根本无法安心继续看剧情。
友情提示,我们可以在设置中打开环境音字幕,这样靠近很多收集物就能看到字幕提醒,例如机械玩具时的“咔咔”声等等,同时能有效防范牵线式地雷等陷阱。
资源管理与 RPG 要素提供重玩价值
《生化危机4 重制版》的资源管理要素保持了原版精髓,我们仍然可以随时打开“公文包”进行整理和使用道具。如果你喜欢手动调整的乐趣,现在也可以为此花费精力。不过自动排序功能的加入,确实为很多朋友节省了时间。
“公文包”里应该存放的东西着实不少,除了存在感十足的小刀,枪械也是重中之重,各类草药和药剂同样必不可少。全新的制造系统可以随时随地制作弹药和药品,所以“公文包”里还需携带些原材料。
总的来说,这部分内容重制版还是进行了一定程度的简化。大部分配方一眼即可明了,打字机(存档点)还提供存入仓库的功能,所以流程中基本也不会出现资源爆仓的情况。
友情提示,黄色草药可以永久提升生命值上限,流程中如果捡到记得优先使用,搭配绿色或红色草药调和而来的药物利用率更高。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家