根据前段时间Epic游戏商城发布2022年度回顾,米哈游的《原神》成为玩家消费及参与度最高的游戏榜首,位列神话级别,引发了日本玩家的热议。
即将上线的另一款米哈游游戏《星穹铁道》也位列最受期待游戏榜单。
大量日本玩家震惊于为什么不是更加擅长二次元领域的日本游戏厂商做出《原神》这款现象级游戏,各位玩家也进行了自己的分析和推断。
最重要的因素,是《原神》这一游戏需要投入的巨量人力与精力。虽然游戏中抽卡获得角色的设计相对容易获得收入,但是没有持续提供新游玩内容为支撑是无法持续发展的。仅有米哈游这样的千人团队能够支撑起《原神》这样的游戏,更不用说为此投入的研发精力,完全不是其他游戏厂商可比的。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!