也正因如此,先驱们逐渐转将目光投向了银河系的后起之秀——上古人类一族。古人类的文明有着足以媲美先行者的秩序,他们同样有着优秀的逻辑思考能力,但同时又崇尚自由、博爱等感性的理念,总体上达成了一种动态的平衡。
唯一的缺陷就是科技较为落后,还需要多给一点时间发展。不过巧合的是,在涛涛不决的历史长河面前,恐怕最不缺的就是时间了。
但先行者一族,非常需要时间。
他们不知从何处得知了先驱的真实意图,并很快就使得决策层陷入了集体性的恐慌。他们在恐慌什么?害怕人类反超他们?当然不是,彼时的人类不足为惧,即便是真的立马得就到衣钵,甚至星路和智域的使用权,还是需要数万年的学习进化才能形成威胁。
真正的问题是他们不知道先驱何时会剥夺自己的衣钵,要知道先行者一族已经对银河系各族的文明犯下了滔天的罪过,之前尚可以凭借着衣钵的幌子和科技镇压。而当衣钵被剥夺后,势必将会影响到自身的科技发展,也势必会遭到各个文明的疯狂报复。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。