很快,绿人众叛亲离,还被百濑转移了所有家产,他不得不求助于官方外挂,“老王宇宙”的真·男主张吉。
张吉拥有一种能够将任意两种存在相互交换的替身能力,和1代一样,编剧选择了用一种相当机械降神的方式解决3代更加有违人伦,更加严肃的牛头人问题——最后,和后妈和姑姑“大战完”的迈克躺在沙发上休息,殊不知沙发其实已经和男主替换了,他在甜美梦想中被送往了遥远的非洲大陆。
甚至在那里成为了一名“篮球高手”。
而张吉在和迈克短暂互换身体之后,也给自己的“后妈”“姑姑”下达了最后的任务——回归日常,哪怕接下来要陪着绿人演完一生。
值得一提的是,在通关之后的贤者时间里,我能感受到到制作组的志向并不只是做一款廉价的拔作,他们也想借此抨击一些社会上的争议现象,让本作跳脱出一款普通的小黄油,变得更有“价值”。
比如百濑和玲奈被迈克攻略之后,身体上被打上了黑桃Q的印记。
比如百濑出轨的原因之一是绿人婚前几乎公正了所有资产,连豪宅的房产证上都没有她的名字。
比如在故事的最后,制作组在一次强调,本作的故事有现实世界的真实案例背书。
总的来说,苦主救世主3还算是对得起它的低廉售价——并不精致的画风,没什么逻辑为了牛而牛的狗血故事,尽管全日语配音覆盖,但过于棒读,毫无感情的CV还是让本作的沉浸感逊色不少。
许多缺点几乎是一眼就能看出来的,本作显然并不能被归入优秀“黄油”的行列中。
甚至可以这么说,苦主3故事本身的艺术价值,可能还不如把游戏评论区当成情感树洞的老哥们,他们分享着自己毫无技巧全是感情的亲身经历,一度让我以为自己回到了快乐老家(尼姑庵的晴风村)。
在我看来,这个系列能够成功一部分原因是吃到了流量的红利,持续走高的离婚率和逐渐被重视的亲子鉴定,从明星到普通人层出不穷的婚内出轨事件,都在一定程度上助长了玩家们对于NTR题材的关注度。
显然,这个非常成功的黄油系列并不打算就此完结,在游戏发行商的预售目录中,你会发现《苦主救世主中心Ⅳ》已经被提上了日程,甚至发售日期已经近在眼前。
也正印证了制作组的那句话——不怕游戏太现实,就怕生活太魔幻。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!