鲜明的黑暗童话风格
《惊悚故事 3:英格莉忏悔录》的故事改编自童话故事“踩着面包走的女孩”。游戏讲述了任性娇纵的小女孩英格莉,在去给外婆送面包的路上,为了不弄脏鞋子,竟然想踩在面包上,却因此跌入了黑暗森林地下的故事。
她一路下落,直到掉进一口正在烹煮的大锅里,而旁边两个像巫婆一样的丑陋老人注视着她。
这是一个充斥着可怖生物的地底世界。落入地狱里的英格莉,不仅需要破解一个个谜题隐喻,还需要在内心的善恶之间作出抉择,直到最后逃出生天,找到回家的路。
我对《英格莉忏悔录》最直接的印象,就是其十分鲜明的美术风格。
如今不少游戏里都会添加“哥特、黑暗、童话”类似的元素,其自带的颓丧阴郁色彩天生能吸引一批特定的玩家,而《英格莉忏悔录》在画风色调和BGM上都拿捏的十分到位,游戏无论从画风还是前期剧情都非常像是一则童话故事,整体色调虽然较为阴冷却又不会令人感到不安。
在英格莉寻找回家之路的途中,不管是近处阴郁荒凉的森林、还是远处昏暗残破的城堡、或者是等等都有着相当精美的绘制;
故事里的怪物因为手绘的画风,也并不显得过于狰狞可怖。
比如像个话痨絮絮叨叨的小怪物魔列客、一心钻研造梦科技的猫头鹰家族、专注拔牙30年又爱读书的牙医阿姨(笑),尽管乍看上去它们都很丑陋,相处久了(卡关了)却总会发现它们身上意外的萌点;
魔列客就是那个红色的小怪物,它会在游戏里给我们不少帮助
猫头鹰也呆呆的会把英格莉认成女王
不过游戏作为黑暗风格的作品,也存在着各种骷髅,血液,骨骸等等“骇人”元素,还是要提醒大家做好一定的心里准备。
与此同时,游戏在前两代的基础上进行了全方位的升级,不止是画面更加精细,还对人物增加了全配音,另外在故事性和流程长度以及游戏可玩性上也有了很大进步。不过更多的、更具创意的游戏内容也意味着本作将会比前两部更难一些,这都需要玩家们在游戏里有更多的耐心去逐个破解谜题。
大家都刷几遍了?
“我不是卡神”