另一方面,即使是入宅够深,接受后宫和党争题材的观众,观看这类作品时也或多或少面临一个视角上的困惑。
代入男主,还是不代入男主,这是个问题。
打开天窗说亮话,对“纸片人老婆”的幻想,只要入宅够深,基本都沾点,程度轻重有所不同罢了。
后宫和党争题材的动画,基本都会引导观众去代入男主。
然而,越是性格鲜明的男主,越难以让所有人代入。
这就带来了一个悖论。后宫和党争作品这种众星捧月式的人物关系设置,注定了男主在故事中的重要地位。
可以说,对男主的诠释,决定了整个故事的上限。
而一个没有个性、滥“亚撒西”、方便代入的摄像机,又怎么可能有人格魅力呢?
(注:下图这位不是摄像机)
在这个悖论面前,业界给出了两种答案。一种是近些年来饱受诟病的“异世界厕纸”之一——转生龙傲天流。
男主就是毫无个性,也没太多人格魅力可言,让观众纷纷觉得“我上我也行”。
只是,这么写出来的故事是啥德行,相信大伙也已经品鉴得够多了。
另一种就走上了另一个极端——完全不给人代入,正经塑造男主。
《契约之吻》就算是这种,随着剧情的推进,男主苦大仇深的形象逐渐完善。
如果不局限于动画,许多经典文字游戏中的男主也是如此。最极端的莫过于《魔法使之夜》。作为一个文字冒险游戏,主线全程都不给玩家可以选择的选项。
轻百合直接拿掉了男主,避开了这个悖论。
创作者可以甩开膀子写故事,只管把这些美少女塑造得足够成功就好。如果故事没写好,还可以指望动画超神制作救一波。
受众可以各取所需:在动画里找纸片人老婆的看到了单身的纸片人美少女,百合厨看到了美少女贴贴,狂暴百合厨已经为这两个美少女开好了房()
说到这里,咱们也就可以开始唠一唠这个“轻”的妙处了。
实际上,日本动画里一直有正经讲百合的作品。老一点的《少女革命》,近一点的《终将成为你》。
这些动画里的美少女们可是真正的恋人,不是轻百合中的那种暧昧关系。
这种“盖章认证”,一方面破坏了观众的遐想空间。
原作者已经把这些美少女角色的性取向、甚至是终身大事都给钦定好了,观众的脑补、二创的创作也就无法再染指此处。
这也就导致“纯血”百合作品的受众群体往往较小。这类作品的观众,起码得是在现实中碰到同性恋而不侧目的人。
另一方面,必须承认,和后宫、党争一样,女同性恋也是无法融入主流的“异端”。
美少女之间的亲密互动,会让绝大多数观众直呼可爱;美少女接吻,到这一步就可以筛掉一部分人了。根据吻的激烈程度,筛出去的人还不一样。
到了美少女滚床单这一步,好龙的叶公们基本就可以全部有序离席了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!