但看完这个公告,大伙也先别高兴得太早。尽管他们在公告中信誓旦旦写着“该版本将在大约 48 小时内启动”,但在后来的叙述中明显留有方便跳票的余地,“仍有可能延迟数小时到一天,这可能需要一些额外的时间来同步,并且不受我们的控制。”
但说实话,这个激动人心的消息很难不让人产生期待,就像《堕落玩偶》贴吧的lsp们再一次集结在这里,等待着第一时间的消息。
不过,令人遗憾的是,这些翘首以盼的网友们从3月1号等到4号,早就超过了48小时,也没等来游戏的任何更新。
是的,不出所料。《堕落玩偶》又跳票了。
不甘心亏待牛子的网友们去寻找说法,得到的理由千奇百怪。
一开始的说法是“因为特殊原因而导致无法更新”,这个“特殊原因”到底是什么也没有任何解释;后来则又甩锅给G胖,说是steam审核机制的问题;而更让人忍俊不禁的是,有的玩家甚至从制作组那里得到了一个“作者一不小心晕倒,被送去医院治疗”的消息,让大伙别等了,赶紧洗洗睡吧。
想要更新?等人从医院里出来再说
这下玩家们傻眼了,见过跳票的,没见过这样跳票的。
不过光等也不是办法,有动手能力的玩家去steamdb网站扒了一下游戏后台信息。目前确实能看见一个已经上传的补丁(build ID),就是4天前发邮件说的更新,build(构建,建造)但是更新的补丁目前是上锁状态;下面的public则是赞助者拿到key后在steam上可以玩到的现在的版本。
而从补丁热点图来看,《堕落玩偶》制作组确实在23号和27号共上传了四个补丁,但是设置了非公开的权限,所以无法判断文件大小和内容。只有在公开的补丁中,可以看见详细的更改文件信息和大小。
也就是说即使有补丁上传,作为玩家也不知道什么情况。可能是Project Helius真的良心发现,想起来自己挖的坑还没填;又或者只是上传了一个空包文件夹,依旧是一次徒有虚名的操作…但不管那种情形,总之玩家们也没见游戏有任何的更新。
从众筹更新、跳票收钱,到重新宣布更新和再度跳票,这就是一个反复受到折磨的过程。贴吧里破防了的玩家们就效仿隔壁《mirror2》的大冤种们,纷纷换上了小丑的头像。
以及任何情况下都不会缺乏互联网乐子人:
不过就算贴吧里的老哥们苦中作乐,用调侃的语句掩饰心里的愤怒,仿佛这只是生活中一件毫不起眼的小事那样风轻云淡,但他们的只言片语里 ,还是偶尔能够感受到被辜负的酸涩。
不过事情到了5号下午,好像真的迎来了反转。贴吧老哥们发现在steam上,《堕落玩偶》的测试服更新了大概10多个G的内容,但由于糟糕的服务器,游戏的在线模式进不去,离线模式也没啥新东西,就算勉强挤进去先看到的内容也是一个“研究通行证”。
但不管怎样,被辜负好久的绅士们总算等到了一丝希望的曙光,就算可能是一次缓兵之计(笑),也乐意等待下去。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!