如果各位读者是个合格的绅士,那么你不可能没听说过《Fallen Doll:Operation Lovecraft》的大名。
在国内玩家圈子里更多的人叫她《堕落玩偶:爱欲行动》,虽然我得吐槽这个翻译完全是错误的,但不妨碍这名字直戳戳地展现了游戏的魅力所在。
如果是经常看游侠文章的同学,肯定在小半年前的那篇《被辜负的LSP与不再堕落的玩偶》中熟悉了《堕落玩偶》的各种姿势,这里就不展开他到底是个什么来头,具体玩法又是啥了。
回想起来,《堕落玩偶》刚宣布推出DEMO免费试玩的那段时间,这游戏确实很出圈。
尤其在差不多时期,正好碰上马头社的R18大作《Subverse》各种骚操作翻车,差评如潮。
在同行衬托之下,更是显得《堕落玩偶》的表现尤为出色。
无论是建模贴图、骨骼动作、物理效果还是人物设计,《堕落玩偶》都是全方位跻身一流的上乘作品。
可以说《堕落玩偶》的制作组Project Helius,对虚幻4引擎的把握简直是炉火纯青。女性角色的胴体在柔光的烘焙下,呈现出真实的柔软质感,丰腴的形态呼之欲出。
更加难能可贵的是,在早期测试阶段,游戏就已经推出了完备的简繁中文。无论怎么看,当时《堕落玩偶》都堪称小黄油业界的良心之作。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!