《卧龙:苍天陨落》已于北京时间 3 月 3 日凌晨 0 点正式解锁,不知道各位都玩上了吗?尽管 PC 版存在这样那样的问题,但具体游戏内容还是值得肯定的,开发组已经承诺会在后续补丁中继续优化,如遇问题可以先看看果娘之前发的解决方案。
这两天也听到了不少朋友的“哀嚎”,大家都清楚活用化解机制和士气阶级是取胜之道,但手脑配合以及战斗节奏还真得多练练才能纯熟。不过,动作游戏嘛~痛并快乐着只能说明忍者组又一次把我们拿捏了,果然是不怕太难,好玩才是硬道理!
果娘今天汇总了《卧龙:苍天陨落》中 5 大类主要武器类型以及五行奇术,了解它们各自优劣势挑选趁手的兵刃和奇术,不仅能大幅降低游戏难度,进而研究各种花活儿“猴戏”也能让流程更加有趣!
>>>《卧龙:苍天陨落》差异性巨大的各类武器
《卧龙:苍天陨落》中的武器差异性巨大,无论攻速、绝技还是动作连段全部不尽相同。首先,我们要明确每把武器都有自己的特色,不存在用双剑能打换大锤就完全玩不了的情况。其次,本文评价标准主要分为伤害、攻速、范围距离、气势攻击和上手难度几个方面。
1.万金油的单手短柄武器:直刀/剑/弯刀
直刀中的环首刀作为新手武器可以说是中庸代表,直刃长刀攻击速度和距离中规中矩。如果你懒得来回切武器,它应该能适配绝大部分场景。既不会因空间狭小不好施展,也不用担心伤害不足打 BOSS 乏力。
最大优点是轻攻击连段和气势攻击都有非常明显的前进倾向,而且两者穿插起来动作比较连贯,只要大致与敌人处于同一直线,便不必担心攻击落空。本作在悬崖和地形边缘都有一定程度保护,因此前倾也不会导致跌落。
环首刀的攻击数值取决于木德,它同时也关乎我们生命值的多少。尽管高手都说血量是最没用的资源,但对于新朋友而言,血量高代表更多容错,所以非常推荐前中期使用。
单手剑也是游戏前期比较容易获得的武器,攻击速度、距离、连段都与环首刀类似,同样适配绝大部分场景。由于攻击数值取决于司职暴击与伤害的火德,所以伤害表现还会更加优秀一些。
值得一提的是绝技“天地乾坤”可以向前方挥出纵向剑气,在一众花里胡哨的技能中显得颇为实用,尽管抬手动作不算快但收招很迅速,化解成功后敌人处于硬直状态释放随即贴近连打,基本很快就可以“绝脉”处决。
弯刀的动作和定位与上述两者类似,理论上性能也应该基本一致,不过个人体感攻速稍慢一丢丢,不知是不是心理因素。五行金德影响其攻击数值,相比主打生存的木德、主打输出的火德存在感略低,不过衍生出的毒类技能颇多,在许多时候会有意想不到的奇效。
总的来说,这三种万金油的单手短柄武器,更推荐新玩家使用直刀多点木德保命,追求高伤害高打点可以使用火德司职的剑。
2.一寸长一寸强的长杆武器:枪/矛
枪/矛动作模组比较类似,这两种作为攻击距离最长的武器,攻击速度上相对有所牺牲,对比上述万金油抬手动作稍稍慢了一丢丢,不过得益于直线攻击动作非常流畅,保持好距离基本不会出现被敌人打断的情况。
这两类武器的绝技也大多强化了直线打击威力,技能前摇非常短的突进攻击居多,在清理小怪扫图时可以快速拉近与远程敌人的距离,可以说非常实用了。不过在空间相对狭小的房间或山洞地形中,枪/矛都有些“臃肿”,再加上视角的遮蔽显得没那么趁手。
枪类武器的攻击力受土德加持,而矛类则是主要受火德庇佑。因此如果要追求更极致的伤害推荐矛类,土德衍生出的岩属性可以降低敌人的气势量,所以枪在 BOSS 战中的地位有所上升,应对很多高韧性的敌人表现不错。
3.大开大合的长柄武器:大刀/戟/棍杖
大刀或者说“关刀”也是大家非常喜欢的武器,攻击力同样大都受土德加持。虽然是长杆武器但动作模组更多是劈砍,所以相比枪/矛攻击距离稍短一些,不过相对获得了更高的基础攻击力。
轻攻击连招是非常直观的扇形范围,可以照顾到面前的复数敌人,《卧龙:苍天陨落》中堆怪屡见不鲜,所以我认为大刀可以算是推图利器。尽管气势攻击和绝技都较长的抬手动作,但对抗小怪和杂兵大多也不用复杂的连段,A 就完事了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!