实际上,这是一种别样新鲜的刺激观看体验,能把游戏玩成这样的,恐怕即便游戏设计师来了也得大呼“好家伙”。
太硬核了以至于观众们总是调侃
而在果冻的主播里,他经常叫上以前的战友一起“出任务”,他们用着专业的作战术语沟通,灵活运用部队中的作战经验,行动分工明确;总之用几个词来形容的话,那就是冷静、简练、硬核,让我这个普通玩家看了之后大受震撼。
当然和果冻一起进行“硬核”游戏的,也不止是他的武警战友们。
在果冻发布的视频里,我们能看到,他的队员有我军退役陆军特种部队再就业来一起加班的、有在美国指导电影的特种战术教官、甚至还有科研人员,稍微有点娱乐效果的队友也就是警察队伍里的女警花了。
一群搞学术研究的在武警队友的熏陶下,也能变成猛男是吧
更让人忍俊不禁的是,明明是玩游戏,果冻却把任务开始时的准备阶段搞出了非常硬核的仪式感。
像是他们每次在游戏中进行一个任务,行动开始时会有有布置任务的动员训话,任务完成之后也会认真地去做自我检讨和复盘总结;
不过这样略显繁琐的过程,让观众不禁有些同情up主,既要当队长承担战斗指挥、又要在行动前后做好队员们的思想工作,真的是鞠躬尽瘁,硬生生把游戏玩成了工作。
跟着这样一支小队,别说恐怖游戏都不恐怖了,要是我是鬼怪自己也得害怕。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!