二、几个关键点
1、赛季制,但不需要点卡(即是免费制,不需要购买游戏时间)类似于不用购买点卡、可直接免费游玩的《逆水寒》端游老兵服、《魔兽世界》《FF14》等。
2、赛季制,养成资源通过游戏产出,产出充足,任何时候入坑都能跟上进度,不再“滚服”装备、强化、内功等各种养成资源由各类游戏行为产出,产量充足,足够本赛季的养成,养成不再是负担而将成为乐趣。当新赛季到来时,又有新的游戏内容和产出,一起来追求新的装备,所以便于大家在任何时候入坑都能跟上进度、一起游玩。同时根据手机游戏的特性,将赛季制进行一定的轻量化精简和优化,好玩不肝。
当然,我们也非常明白很多玩家朋友们会特别喜欢养成积累、当“囤囤鼠”的乐趣,会有点担心赛季制。我们会在这里做比较精细、巧妙的设计平衡,以兼顾养成积累和跟上进度、一起游玩,大家可以不必担心这个问题。
3、神兵也还于江湖,装备全靠打。
继神功还于江湖后,神兵(装备)也将还于江湖!装备不仅可由副本掉落和段位兑换(殊途同归,PVP、PVE、PVX休闲段位均可)来产出。“神兵”(各类武器装备)也将分布在游戏世界的各处,玩家可通过各种江湖冒险如世界探索、奇遇、和NPC的剧情交互等都将能获得各类武器装备。于是各种有趣的江湖冒险想象都将变成真实可游玩的游戏体验:
a)偶遇大雕获得传“玄铁剑”和“玄铁剑法”?
b)掉落山崖误入遗迹山洞,击败强敌后获得“名刀月隐”?
c)与甜水巷小二交好,获赠一件“祖传宝甲”?
等等(注:为了便于理解,上述的玄铁剑、玄铁剑法和名刀月隐为举例说明)
在这个开放世界中冒险将充满惊喜,各种探索、奇遇的奖励将具有更独特的意义和乐趣,而不仅仅是可以简单计算的、价值几块钱的“元宝”、“原石”。
4、对赛季制的装备体系做进一步改进创新,让装备变得更有乐趣。
我们惊喜地发现,当不卖数值后,装备养成将不再是一个“困扰游戏的诅咒”,设计得当将可以带来大量养成与搭配的游戏乐趣,甚至还 能是一个进一步了解江湖故事的一个窗口!
1)装备在掉落时将具有自己独特的属性,例如会有攻击、会心、元素伤害、克敌等等诸多不同流派,构成不同套路搭配,包括副本与PVP装备的区分。
2)当然,也会有各类套装效果来进一步提升搭配乐趣。
3)更有意思的是,还将有大量各种的特殊装备,可能是副本Boss的特殊掉落,也可能是大世界探索时掉下山崖时的奇遇发现,也可能是NPC们的压箱底赠予等等。
具备各种特殊效果:和特定江湖武学、流派武学搭配来获得强化效果,如:类似杨过的“玄铁剑与玄铁剑法”、老头环中的“陨石杖与陨石术”。带有特殊效果增益:如楚相玉的冰霜戒指,可提升所有冰元素技能的伤害效果。带有特殊触发效果:如受到攻击时可能触发加速疾行效果的“火箭靴”,又会是会降低移动速度但将额外给予【不动如山】效果的“追命的练功铁靴”……
5、碎片化叙事:让装备来讲述故事。
当在《魔兽世界》中,击败伊利丹掉落获得饰品装备“泰兰德的记忆”时,便瞬间让人想起这二人令人唏嘘的故事。而黑魂和老头环更是碎片化叙事的高手,我们也正在学习和借鉴这些优秀的设计。
《艾尔登法环》中祷告法术里讲的故事,于是在《逆水寒》手游中,玩家将可能会碰上:凶悍的匪徒首领Boss掉落了一件其母亲缝制的皮甲装备,发现他凶悍的背后可能也有一些孝心与无奈。从某个江湖前辈高人的考验中获得了一件装备,从其的故事了解到某件江湖的陈年隐秘,该线索可能是一个江湖奇遇的关键触发线索。……
更加有趣的是,这些碎片化的叙事内容,可不仅仅是一些小故事而已。一些隐藏奇遇、探索的关键线索、解谜过关方式可能就藏在这些故事里哦。
6、不仅是MMO,还是首款赛季制的开放世界游戏。
《逆水寒》手游的开放世界内容也将随着赛季资料片的上线而更新。每个新赛季,不仅会有新的副本内容与Boss挑战,还将同时有新的场景与探索内容,主题各异,有些还需要新的能力来完成这些探索的谜题与机关。同时还有在这些场景中的Boss挑战、各种山洞、遗迹关卡,带来足量的冒险、探索、战斗和机关挑战等。
当然还有伴随其中的丰厚奖励:神功、神兵、稀有配方和打造材料、各式外观等等。基于首创的【殊途同归】机制,玩家可以自由选择这些里面感兴趣的内容,都可以获得近似对等的奖励。
于是,《逆水寒》手游的每一个赛季的大资料片,都将包含:
1)类似《魔兽世界》的诸多新副本与装备掉落;
2)类似《艾尔登法环》的诸多新boss、遗迹山洞等大世界关卡与技能、武器装备;
3)类似《旷野之息》《原神》的新地图和探索内容,主题各异;
4)类似逆水寒端游的大量剧情和休闲玩法内容,“逆水寒游戏大厅”、”金碟游乐场“启动!(bushi)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!