要说最近话题度最高的3A作品,那一定是2月10日刚刚发售(已于2月7日开启了提前体验)的《霍格沃茨之遗》。这款采用了知名IP《哈利波特》世界观的开放世界RPG游戏在去年TGA获得了最受期待游戏的提名;而尽管早些时候的实机演示展现出的画面水平让人略微捏了一把汗,这款备受期待的游戏最终呈现出的效果还是可圈可点的。
《霍格沃茨之遗》被设定在小说时间线开始的很久之前,玩家扮演一位拥有古代魔法血统的天才巫师进入霍格沃茨,在一个学年的时间里体验魔法世界的独特魅力。
“成为一名真正的魔法学徒”是很多系列粉丝朝思暮想的游戏体验,《霍格沃茨》之遗在一定程度上满足了这种需求——上课、课余活动、居民委托、遗迹探险,玩家就像一名充满好奇的新学生一样在霍格沃茨的各个地区徜徉,这是以《哈利波特》为主题的游戏首次达到开放世界级别的完成度,因此《霍格沃茨之遗》在刚刚开始试玩几天后就好评如潮,被认为是这一世界观下的最优秀作品之一。
但它依然存在不少问题,有的是游戏内的,有的是游戏外的。
先说游戏内的。尽管游戏同步上了PC,但是《霍格沃茨之遗》对PC版本的优化可以称得上是一场灾难。在Steam评论区,在游戏相关贴吧,你能够看到大量机器配置并不低的玩家对于PC版本掉帧的抱怨——他们中的很多人面临着相似的情况,即游玩序章时并未发现异常,但一到学院就掉到一个难以忍受的帧数,不得不放弃游玩。
“我现在看到说很流畅的都是40系的,”一位主播无奈地说,“那只能说我不配玩这游戏。买不起4090不是他的问题,是我的。”随后,他把直播标题改成了“霍格沃茨退学DAY0”。
而即使在体验较好的PS5上,游戏依然存在需要在门口卡住数秒等待门后场景加载的情况,让游戏内容变得很不流畅和连贯,这对于一个标榜开放世界的游戏来说是致命的。
而游戏外的问题则更加复杂。
事实上,由于《哈利波特》系列小说的原作者JK罗琳多次公开发表对LGBT群体的反对言论、对政治正确重拳出击,她早已被大量欧美《哈利波特》粉丝和经典电影中角色形象扮演者切割,变成了“不可说的名字”,俨然成为了自己笔下的伏地魔;
而尽管在2020年早期宣发时《霍格沃茨之遗》就明确宣布JK罗琳并未参与到游戏的制作中,但是她确实能够从游戏的销售中获利这一事实还是让很多人恨之入骨。
于是,在一场反对JK罗琳的浪潮里,《霍格沃茨之遗》成为了战场。
有人在Steam页面不断为游戏添加一些包含负面意味的用户自定义标签,例如“恶人主角”“资本主义”“NSFW”和“心理恐怖”;
有人炮轰参演游戏的、支持LGBT演员的Sebastian Croft,逼得他连连道歉;
曾破解过《怪物猎人:崛起》的游戏破解小组“女皇组”对《霍格沃茨之遗》宣战,声称将在10天内攻破游戏的D加密。
好笑的是,游戏制作组本身对政治正确又是极度迎合的。他们不仅在游戏加入了许多黑人NPC,还设计了跨性别角色Sirona Ryan,甚至玩家在捏人的时候就可以在生理和心理性别上作出相反的选择,男巫师闯入女宿舍变得理所当然——尽管如此,大伙看上去也并不买账。你看,他们还对那个角色的名字挑起了刺,认为用“Sir”开头是一种侮辱。
跨性别角色Sirona Ryan
以上种种问题,为《霍格沃茨之遗》本身蒙上了一层阴霾。玩家、尤其是中国玩家早已对电子游戏中无穷无尽的政治正确感到疲惫,关于JK罗琳展开的这一场争端让游戏显得即不魔法,也不真实。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!