诙谐的游戏氛围
简单来说,《黄老饼梦游惊奇》是一款以肉鸽玩法为核心的动作游戏,从出生就开始打架,没有任何探索、解密或者其他玩法,只需要通过不断战斗、刷图、强化来达成通关。
尽管游戏的玩法简单,但简单爽快的操作以及极具后现代抽象风格的美术,给人打开了就想玩下去的冲动。
事实上,《黄老饼梦游惊奇》也完全没有剧情和背景故事,从各种文本介绍中都透着一种浓烈的调侃,甚至有种“摆烂式”的幽默。从主人公的名字黄老饼,到怪物名称,还有各种道具、技能都透着一种奇妙的滑稽感。
你没看错,遇到的第一个boss就叫做“一个骑马的”
第一次打“大便活猴”很难不笑出声
如你所见,《黄老饼传奇》画风独特粗犷,可明明就是随手画出的角色,玩的时候却给人一种欲罢不能的魔性体验。
实际上,它的美术表现看起来粗糙,玩起来便会发现并非流于劣质。这一点上,和肉鸽游戏的老前辈《以撒的结合》如出一辙。在习惯之后,国风游戏场景设计和简化的人物与怪物形象,加上水墨画风的意境,沉浸下去很是顺眼。
而在进入关卡后,你会发现“杂货铺”出售的武器和通用升级项里写着“老茧”,“酒馆”提供“丸霸英雄”技能升级项的介绍里写着“小犊子”,“财宝”则会掉落大量金钱和“黄乐豆”,而随着关卡的逐步解锁,从BUFF,DEBUFF,技能,招式,关卡,增益道具,搞笑欢乐的游戏氛围只会有增无减。
啥是小犊子?
除了诙谐的美术表现,《黄老饼梦游惊奇》还有许多有意思的小机制。
比如说每次通过一个关卡时会出现许多技能、buff的解锁单位,这是肉鸽游戏常见的设计。
而在《黄老饼梦游惊奇》里,则既可以像以往的肉鸽那样用金币获得道具和增益BUFF;也可以选择进行“卖惨”——也就是花费一定的“囧度”进行交易。事实上,敌人攻击和交易时卖惨都增加左下角的“囧度”,每到达100%都会增加一个持续1-3个关卡时间不等的负面效果;
不过好在一局一共只有3个小红点,也就是囧度满了一局也最多只有三个debuff,。
还有一些一次性、临时的道具被做成了“小吃”,作用多是恢复血量或是一些伤害加成buff。
但购买使用之后,会积累一定的“腹泻值”,一边打架一边拉肚子的设计十分搞笑。和“囧度”相似,“腹泻值”过高也会带来debuff,尽管可以被升级选项中的“吃饺子”彻底代替,但“啤酒”、“芦荟汁”等强力小吃的存在还是非常值得冒一点风险的
除此之外,游戏里还设置了诸如“受身”和“红脸”富有特色的小设计等等,这些别致的想法创意,在肉鸽游戏的框架之外带来很多不一样的趣味。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。