畅快的战斗体验
作为一款横版动作游戏,《黄老饼梦游惊奇》在战斗玩法上的表现相当惊艳,相对简单的键鼠操作下,玩法极其多样,甚至可以说是眼花缭乱。
游戏目前共有五种武器,每种武器,都有独特的攻击方式和战技。它们战斗的节奏各不相同,手感上有明显的使用差异,像是弓箭和炮偏远程,但弓箭更注重射击时机的把握,而只有三发弹药(有CD)的火炮则要合理规划如何去搭配技能和普攻的衔接(技能和普攻都消耗弹药量)。
而当角色站在敌人头顶上时,可以自动连续弹跳并造成“踩人”,在战斗中,这是除了武器之外的另一种重要的攻击方式。、
至于位移机制的“帽子”花样则更多些。简单来说,玩家可以扔出帽子,然后可以快速冲刺帽子所在位置。爽快的是,用帽子位移的全过程都是无敌帧,但在那之后会处于“卧倒”状态,攻击和移动都会受到能影响“卧倒状态”的各种buff加成或减损。
还有来自于《Hades》的天赋技能系统,类似于《无间冥寺》的诅咒系统…
总之《黄老饼梦游惊奇》缝合的玩法还挺丰富的,玩过的老玩家一眼就能看出来。
除此之外,游戏也参照了《只狼》的处决玩法,制作出别具一格的名叫“大坐”的处决,并且在肉鸽里加了个类似只狼的架势条,怪物被踩头(就像马里奥踩蘑菇)或者打铁(是的你没看错,这游戏里还能打铁)的时候都会涨架势条,架势条满了就会进入“难受”状态,玩家就可以用“大坐”处决“难受”的敌人。
大坐有AOE伤害会增加周围怪的架势条,只要操作得当,轻松连坐十几二十次不是问题,伴随着“使劲”“难受”一类的词条在屏幕上不断闪烁,连贯的操作只会让你的爽快程度持续攀升;
在受到单个敌人伤害后,血量并不会立即降低,如果能够通过“大坐”来坐死该敌人,那么就会立刻回复到之前血量。同时在连续“大坐”结束后还会奖励“大坐数-1”的大饼,也让激励着玩家们去巧妙利用“大坐”。
看完还得感谢一下弹幕的马赛克作用。
店长也致力于将“しゃちほこ屋”居酒屋打造成油管扇脸视频的拍摄基地,推出人妻、女高中生、女警官等不同女性角色的扇脸套餐供客户尽情挑选。
足够的新花样