被问到技术先进下,是否考虑制作 VR 版?深谷制作人表示身为开发者,这的确是很适合的,但因为普及度不足,能体验的人非常少,而且 VR 是一种独享的体验,不像现在的游戏可以找人陪伴一起玩,一起被吓,所以没有考虑 VR 版的开发,但是身为喜爱恐怖游戏的制作人,倒是很期待能玩到 VR 版的《零》
对于中文地区的玩家,柴田总监表示,《零》系列和风恐怖游戏受到受到中文玩家的欢迎,自己能做出这样的游戏他非常的开心,希望大家也多多支持这次的《零~月蚀的假面~》。深谷制作人向玩家表示,虽然是日系游戏,但是民俗性上跟部份中文地区接近,也受到玩家欢迎,虽然还是一款重制版,但能够多平台发售,能让更多玩家体验到《零~月蚀的假面~》。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!