【穿越异世界】
《Forspoken》以居住在纽约的女孩——芙蕾·荷兰德为主角。就如同《爱丽丝梦游仙境》的桥段一般,在与名叫“拷弗”的手铐意外结合后,芙蕾意外穿越到了异世界艾希亚,并拥有了强大的魔法能力。在艾希亚面对裂异的侵袭、魔女的压迫,作为“天选之子”的芙蕾和当地的居民举起了抵抗的大旗...
游戏的剧本就是非常典型的异世界穿越戏码。无论是主角芙蕾的身世、魔女的背景还是整体的剧情走向,对于当下的玩家来说都已经算是司空见惯,没有太大的新鲜感。
魔法和跑酷是本作的主要卖点。
《Forspoken》为玩家搭建了一个还算广袤的异世界舞台。大量的山脉、峭壁以及穿插在其中的建筑、树木等元素令整个地图变得更为立体。从前期简单的加速冲刺到之后解锁的攀爬跳跃、落地弹射、瞬移等等。尽管玩家并不需要解锁所有的奔跑动作也能通关游戏。但一系列的奔跑动作设计也切切实实能让玩家的跑酷体验更为畅快和具有操作性。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!