作为23年的开年大作之一,《Forspoken》发售后并没有取得太理想的成绩。较高的定价、平平无奇的玩法设计、表现堪舆的优化等与早期宣传相比形成了较大的落差,从而导致本作在玩家、媒体中的口碑不佳。
提到《Forspoken》也让我想起了去年的另一款游戏《幽灵线:东京》。一个以西式魔法为主题,一个以东方阴阳术法为卖点。同样是将法术融入到射击动作玩法中,同样都是公式化的开放世界探索,最终的表现也都是乏善可陈。
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+丰富的魔法效果设计
+精彩的Boss战表现
-平淡的剧情流程体验
-战斗、装备等系统缺乏深度
-千篇一律的开放世界玩法
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本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
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