剧中的故事是用单元剧的形式呈现出来的,每个故事都有核心的论点。
被河童附身的尸体讲述的大致是对爱的理解和表达,郑立松不期望自己的境遇让父母担心,向来报喜不报忧,即便死时想的也是隐瞒自己的死态,不让父母忧心。但爱的表达应当是不瞒骗的,不要用着“为你好”的说辞为别人做决定。
有一刺青男的遗体保存七年未坏,他生前是位温暖的孤独者。
他本该有着幸福完满的人生,实现自己的愿望成为一位老师,然而父母死去他沉沦其中,假想他们依然活着,不断地囤积物品,他默默地倾听着“街友”(流浪汉)讲述故事,同自己身上的刺青说话,他试图用自己的方式融入群体,然而沉默寡言的性格让他备受排挤,甚至丢了工作。
领居说他很怪,有囤物癖,还总是自言自语,他一年又一年的给流浪汉送东西,努力想要建立和这个世界的联系。他在寒潮来临时,给大家送保暖的东西,最后却猝死在了无人知晓的楼梯间。
刺青小姐由执念而成,他想要知道男生的姓名。
在得知男生的姓名后她也了却心愿散去,在那片全黑的世界里,林永川终干迎来了一个拥抱。由于在解剖室七年不腐,他做了无数医学生的第一个“患者”,无数医学生的“无言良师”的他,遗体告别那天被叫做林永川老师。
这个故事想表达的应当是名字的意义,即人活在这个时间上存在的意义,真的让大家重新思考了名字是什么,是一种人们来过世界上存在过的唯一痕迹,也就是我们为什么要记得名字。
林静美嫉妒别人的美好人生,就把小谢何安关在柜子里,让这个幼小的生命早早逝去;杨敬与杨宇承受着来自酗酒父亲的家暴,最后可怜的杨敬被活活捂死……
主角蒲一永在帮他人完成执念的同时,也在寻找执念的成因。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!