执念不随时光散,情丝不为阴阳隔。
思念、孤独、保护种种执念皆有心起,扎根心头,不为时间的流逝而消散。每个执念都诞生于遗憾,但最终都化作释然,随着那些笔墨一道消散,执念是剧中因果契机,亦诉说着主角自身的成长变化。
这是一部披着奇幻恐怖外衣的温情剧。
同《灵魂摆渡》的设定类似,本剧也借由拥有特异功能的主人公视角去讲述人间的悲欢离合。虽然谈论的是生死离别主题,但也夹杂着搞笑有趣的元素,整体风格举重若轻,不特别沉重也不特别浮夸,处理的刚刚好。
河神渴望自由,所以占据行走的尸体,孤独的无名者拥抱背上的桃花美人,橱窗里的娃娃是母亲的无助,人行道上的石头承担着父亲的责任。
蒲一永是笔墨,褚英和光砚是纸砚,纸、墨、砚、执笔人共同构建出浓墨重彩与落英缤纷的世界,生死离别,都是最难解开的谜团。
故事的开始还得追究至高中生蒲一永发生车祸,车祸带走了父亲,也改变了他的人生。
漫长的噩梦里,父亲离世,爷爷沉睡至今,房东怕惹上晦气收走房子,母亲花光赔偿金贷款买房。鉴于目前家中的情况,蒲一永选择放弃上学,放弃成为漫画家的梦想,他想替爷爷帮人写挽联却屡次遭拒。
最后是一位老板向他说明了实情:爷爷的挽联不仅能实现对死者的哀悼,还能安慰活着的人。
一永若有所思,老板很欣慰
当晚归家一永便拿出爷爷的笔墨练字,字练的如何姑且不谈,单就这举动倒是招来些“小可爱”。
小可爱洗漱跟着,吃饭跟着,拉屎也跟着,只嘴里念叨着“帮我”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!