12月21日,在一片骂声中,《少女前线2》正式公测了,据七麦数据显示,《少女前线2》的公测首日iOS端流水大约只有137.4万元。这一数据对于一款二次元手游来说,并不是太好。
后续游戏能否起死回生,不太好说,毕竟前期“争议事件”造成一部分老玩家出走,而且战旗本身受众并不多,所以想要后期“大火”,难上加难。
就算《少女前线》的名气很大,但它也是个上线了7年的老牌ip,玩家群体流失了很多,核心受众已经不多了。个人感觉这款游戏可能会走《解神者》的老路,苟延残喘个3-4年,最终被人彻底遗忘。
说实话,个人体验了一下,游戏感受还是可以的,官方也挺大方,玩起来难度也不高,如果当成养成游戏的话,看看“狱卒”也挺好的。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?