丰富的局外养成内容
从上面的描述大伙应该能看得出来,解锁诸多种类的猴子或是其他作战单位,其实只能算熟悉《气球塔防6》游戏内容过程的一小部分。
因为除了不同作战单位之间的搭配外,每个种类的作战单位都拥有“上中下”三条分支能力可供选择,每条分支又有5种递进的能力强化。即便两只同样名为迫击炮猴的单位,在选择进化分支不同的情况下,他们在场上能发挥的作用也会截然不同。
一直对黑气球无能为力的迫击炮猴,在强化到上路5级或是中路3级之后,就具备了消灭黑气球的能力。原本火力就相当强大的机枪猴,在点出了“激光炮”这项能力之后,不仅伤害和穿透能力会有所提升,同时还获得了击破冰冻气球的额外能力(不能击破紫气球)。
尽管表面上的作战单位就已经有了数十种,但如果算上同种猴子的不同强化分支,《气球塔防6》的作战单位种类可能还要再丰富不少。
此外,玩家在正式进入关卡前,还能在“力量”选项当中选择对应的道具,帮助自己更为流畅的通关、或是攻克一些原本依靠常规对策相当艰难的关卡。
同时依靠知识点这一系统,还能不断提升自身的强度,比如让每次的初始资金有所提升等等,军事、魔法以及英雄这些不同的知识项目,都会给对局带来额外的增益和强化。
正是关卡本身的玩法足够有深度,场外的养成内容也相当丰富,《气球塔防6》才能长期给玩家提供不重复的优质游戏体验,进而让其在发售后收获了诸多赞誉和好评。
你哭泣,你生气,你愤懑,你大叫,你痛苦,你悲伤,你绝望,你下定决心——但是并不能证明你是正确的。
趁着新作发售,聊一聊万华镜的故事。
在这游戏里摸鱼,好像是另一种形式的上班。