当《无主之地3》的画风遇到《鬼泣五》再加上一点点的音游会产生一个什么养的化学反应呢?
《Hi-Fi Rush》是一款别出心裁的节奏动作游戏,玩家在游戏中将进入自称摇滚巨星的主角阿茶的皮鞋。阿茶的右臂被一款高科技的机械臂所取代,他手持由废旧金属制成的吉他,随着身上播放器传来的音乐节奏,在一个赛博朋克风格的世界里与邪恶的科技公司战斗。
游戏在传统的动作游戏机制上融入了音乐节拍元素,玩家的动作若能与背景音乐同步,便能获得额外的分数加成。随着游戏的节奏不断升级,玩家也会不自觉地随着音乐摇摆,这种互动带来了一种独特而兴奋的游戏体验。
B社这次似乎意外地赌赢了。《Hi-Fi Rush》以其漫画风的视觉艺术和动漫式的特效,增强了游戏的节奏感和打击感。
游戏主角阿茶的性格带有一丝滑稽和调皮,这在游戏的赛博朋克背景故事中,反倒为玩家提供了一种轻松愉快的游戏体验,使整个游戏显得更加幽默和娱乐性强。玩家将遇见形形色色的角色,组建一支多样而有趣的抵抗军,确保游戏玩起来丰富而不乏味。
在游戏发布前,网络上几乎没有关于《Hi-Fi Rush》的任何消息,这与Tango Gameworks之前的作品《幽灵线:东京》的大范围营销战略形成鲜明对比。
然而,正是这种低调的策略,使得游戏在发布后迅速成为了游戏界的一匹意外的黑马。其独特的视觉风格和游戏玩法,若是放在贝塞斯达自己的工作室中可能难以获得如此高的评价。
游戏能够在短时间内获得玩家的广泛好评并迅速传播,足以证明贝塞斯达这次确实是发现了一块宝藏。对玩家而言,能够体验到这样一款令人身心愉悦的精彩游戏,无疑是一次难得的幸运。
《Hi-Fi Rush》将传统的动作游戏机制与节奏节拍融合,打造了一种新颖的游戏体验。在这款游戏中,玩家操控主角阿茶,通过一系列的轻重攻击、格挡和闪避动作与敌人交战。虽然这样的动作玩法并不少见,但是当配上游戏的节奏元素后,游戏的魅力便大大增强了。
在《Hi-Fi Rush》中,玩家的每一次动作都与背景音乐紧密相连,从而带来一种强烈的共鸣感。玩家不仅可以感受到音乐的律动,甚至在激烈的战斗中也能随着节奏摇摆。
游戏巧妙地将环境、角色动作,以及同伴808的节奏辅助整合在一起,甚至提供了辅助节奏显示,确保玩家不会错过每一个节拍,保持游戏的流畅和连贯。
玩家在游戏中的操作,无论是攻击、闪避还是跳跃,都可以跟随音乐的节奏进行。敌人的动作也通常与音乐的拍点同步,这意味着玩家可以通过感受节拍来及时做出反应。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!