《潜水员戴夫》 白天在美丽的大海里打鱼,晚上经营寿司店赚钱
这款游戏在刚发售时也是吸引了很多玩家去游玩。简单的美术设计和创新的玩法是销量暴涨的重要特点,短短几天就登上销量榜榜单,也算是游戏界的一股清流。
与同时期的作品相比较,《潜水员戴夫》的出现打破了休闲游戏中没有突出作品的危险时期。让众多小众游戏成为不起眼的作品。游戏中主要通过市面上罕有的玩法在众多游戏中脱颖而出。各种具有创意的设计使得整体的游玩体验得到了很大的提高。同时也治好了多数玩家的“电子阳痿”。
游戏本身通过简单的叙事方式向玩家描述了海底世界别有洞天的一面。讲述了在海底深处逐渐深入并发现人鱼王国的故事,并且成为鱼人的朋友,为他们做各种好事等等。游戏的玩法丰富多样,白天可以在海底抓鱼,寻找物品,晚上可以开店售卖海鲜食物,同时也能增强自己的厨艺并招募各种员工为自己打工。还能升级自己的装备,氧气瓶、枪械等等,以便在面对海底的巨型生物时能够从容面对。在游戏的后期还能拥有自己的渔场,可以饲养各种鱼类用来招待客人。
游戏中还有一点就是可以使用手机在互联网上发布自己海鲜店铺的生活,吸引更多的顾客来这里购买并品尝美味的海鲜。而且每天的收益也能呈现在玩家的眼前。这就得看玩家如何经营才能将自己的店铺变得客流爆满了。
《潜水员戴夫》虽然所带给玩家的直观感受是在海底抓捕各种海底生物,但是在很多方面也在间接的告诉玩家,要以保护海洋为主,需要避免海洋遭到污染和破坏。游戏中的海上垃圾以及各种开放商赞助对海洋区域的投资和开发都揭示了我们的海洋正遭受破坏。鼓励大家保护海洋。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……